PRÓS
Gráficos e efeitos de som estonteantes
Jogabilidade divertida e viciante
Vários modos de jogo
Trilha sonora muito bem selecionada
Muita destruição
CONTRAS
Os mais chatos podem achar as pistas repetitivas
Ao longo dessa geração, se teve uma franquia que foi tendo a cada título mais e mais reconhecimento, está é Burnout. Com uma proposta bem diferente de jogos de carros ultra-realistas e suas curvas calculadas, como Gran Turismo, ou a ilegalidade de Need For Speed Underground, o jogo da antes desconhecida Criterion Studios é focado na pura diversão, com batidas, manobras, capotagens e explosões ao melhor estilo Hollywood.
Burnout Revenge é o quarto jogo da série iniciada em 2001. A premissa agora é a vingança, isso mesmo, você não leu errado, a atração principal desse último jogo é se vingar dos infelizes engarrafamentos que assolam todo o mundo do melhor jeito possível.
Mas calma, ninguém precisa ir se alarmando, o jogo mantém todos os seus modos preferidos como o famoso Crash Event onde deve-se causar a maior destruição possível com apenas uma batida certeira em meio ao transito, ou o Road Rage, em que mais do que a corrida, importa a forma como você faz seus adversários beijarem o asfalto.
O novato Trafic Attack também não falha em cumprir seu papel, nele você deve mergulhar entre uma montoeira de carros, punindo qualquer coisa que ficar no seu caminho. Ele ocorre em uma espécie de corrida contra o tempo, no qual é necessário acumular certo número de pontos, sem deixar o tempo acabar.
Para variar, o jogo ainda se supera em sua proposta. Dificilmente você encontrara um jogo do gênero que tenha o mesmo sucesso em transmitir a sensação de velocidade como Burnout (santo blur effect!) faz. Graficamente o jogo dá um salto considerável em relação a seu anterior, tanto nos quesitos técnicos como em estilo. Diferente das últimas versões, esta nova ganhou um ar mais adulto, com cores mais realistas. Os carros, que já eram bonitos na versão passada, estão ainda melhore, tanto novinhos em folha quanto amassados.
Outra grande mudança foi em relação aos cenários. Agora estes deixam sua linearidade para se tornarem mais vivos, repletos de cortes e áreas variadas. O cuidado do time de produção para com estes é visível. Mesmo em alta velocidade podem-se notar as centenas de mínimos detalhes que contribuem para a riqueza dos ambientes. A notícia ruim é que infelizmente o cara responsável pela organização destes pisou na bola. Não entendeu? Muitas vezes você tem a sensação de correr pela mesma pista, não que o jogo tenha menos que seu antecessor, não mesmo, mas a ordem de aparição delas pode cansar os mais exigentes.
Um dos maiores destaques da série Burnout sem duvida alguma é a trilha sonora do game. Mais uma vez, o time responsável por esta foi extremamente feliz. As músicas variam entre punk rock e algumas batidas eletrônicas. Combinam muito bem com o estilo rápido do jogo. Em geral, dificilmente algo chega a incomodar, mas se chegar há sempre a boa opção de se desligar as músicas menos apreciadas.
Os efeitos sonoros também dão um show a parte. Para ter uma idéia, sem eles poderíamos dizer que o jogo ficaria 50% menos divertido. Efeitos como o robusto nitro ou do vento batendo em seu carro a medida que a velocidade aumenta. Aqueles jogadores com a imaginação mais fértil provavelmente até sentirão o vento batendo em seu rosto. Nada passa despercebido nesse jogo, os sons do metal amassando durante as batidas, vidros estilhaçando e por final, o estrondo da explosão. Todos sabemos que existem vários jogos super-detalhados sonoramente, mas pode ter certeza que o da Criterion está junto de alguns clássicos no topo.
Conclusão: Se você é um daqueles que amam jogos de corridas ultra-realistas, você provavelmente vai querer deixar de lado Burnout Revenge. Agora, se o seu negócio é destruição, velocidade e capotagens, o jogo é obrigatório. Com vários modos de jogo, uma penca de carros e uma trilha sonora para derrubar a parede do seu quarto. O quarto episódio de Burnout é altamente recomendado para qualquer pessoa que procure muita diversão.