Basicamente, a trama de I Am Alive envolve os acontecimentos de uma Chicago devastada por um terrível terremoto. Você encarna Adam Collins, um cidadão comum que sobreviveu à destruição e busca encontrar sua namorada e outros sobreviventes para obter atenção das forças do governo. Tudo que se tem a fazer é sobreviver em meio ao caos. Para isso, você terá de ser cauteloso, pois os itens são escassos. Até mesmo garrafas d’água são difíceis de serem encontradas, mas contam com diversas utilidades e são extremamente valiosas. Com elas, você pode curar Adam ou utilizá-las para distrair seus inimigos.
por Daniel Reininger I Am Alive é um pós-apocaliptico como nunca vimos antes nos videogames. Não é um jogo sobre zumbis ou invasões alienígenas, mas sim sobre sobrevivência e a decadência da humanidade. O mundo foi devastado por...
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20 de Dezembro de 2011 13:48
Depois de muitos problemas, já dá para dizer que I Am Alive é um verdadeiro sobrevivente
por Daniel Reininger
I Am Alive é um pós-apocaliptico como nunca vimos antes nos videogames. Não é um jogo sobre zumbis ou invasões alienígenas, mas sim sobre sobrevivência e a decadência da humanidade. O mundo foi devastado por algum cataclisma da natureza, conhecido como “Evento”, que destruiu as cidades ao redor do mundo. Milhões de pessoas estão mortas, contudo Adam Collins, ou melhor você, sobreviveu de alguma forma.
O jogo se passa em uma América ficcional e devastada. O protagonista retorna à cidade de Haventon, inspirada em Chicago, para encontrar a sua família. Após o tal “Evento” a sociedade ruiu e os poucos sobreviventes formaram grupos e gangues para se manterem vivos. Por isso mesmo não espere por lugares seguros, nem pessoas amistosas no caminho. Uma coisa é certeza, quem tentar impedir Adam Collins de completar sua missão vai se dar mal.
O que destruiu o mundo? Ninguém sabe realmente. Pode ter sido um terremoto, bombas nucleares que mexeram com a crosta da terra ou um vulcão. Quem sabe? Será que a cratera de Yellowstone explodiu? Pode ser ainda mais se levarmos em conta que o ar está repleto de gases venenosos. Nada indica que descobriremos isso durante o game. Mas quem precisa saber o que rolou?
O que sabemos é que I Am Alive é um título voltado para adultos, repleto de palavrões, violência e conteúdos sexuais. O game mostrará a podridão humana da pior forma possível. Não acredita? Bem, em uma cena uma mulher é salva de uma gangue e explica ao herói que foi mantida como o animal de estimação, mascote ou algo parecido pelos bandidos. Crueldade.
Apesar do caos, o game ainda procura explorar a noção de certo e errado, sendo também capaz de mostrar a humanidade nas pessoas em momentos difíceis, como quando um determinado personagem faz um sacrifício para te ajudar. Questões complicadas para um videogame, mas que estão cada vez mais presentes em jogos como Mass Effect e até Catherine.
O estúdio encarregado do game, a Ubisoft Shanghai que assumiu o trabalho depois que a Darkworks deu para trás, pretende criar algo realista. Adam Collins é o típico cara comum e sem talentos especiais, mas com uma determinação inabalável e a ideia é colocar uma grande ênfase nele e em sua jornada, de forma que tenhamos interesse em ajudá-lo.
Falando um pouco da parte técnica, a jogabilidade em si parece simples. Para sobreviver será preciso explorar edifícios. Só que os prédios ainda em pé podem desmorar a qualquer momento, assim como as próprias ruas podem se abrir debaixo de seus pés. O controle total de suas ações será crucial na hora de escalar ou explorar uma ruína.
As lutas também vão acontecer e serão finalizadas com cenas em computação gráfica no qual a câmera se aproxima da ação e o jogador tem que pressionar determinados botões para conseguir finalizar o combate com um golpe especial. Quick time events, conhece?
As armas de fogo não serão encontradas com frequência e o mesmo vale para munições. Ao se armar com uma espingarda vazia, por exemplo, será possível utilizá-la para ameaçar seus oponentes por meio de diversas táticas. Interessante.
Só que nem tudo são flores. O game sofreu com diversos problemas de produção e quase foi cancelado. Anunciado na E3 de 2008, deveria ser um título top de linha, também conhecidos nos Estados Unidos como triple-A. Em algum momento do processo deixou de ser um grande jogo e passou a ser encarado como apenas mais um a ser lançado. Mudou de estúdio, de conceito e no final das contas será vendido apenas por download na PlayStation Network e Xbox Live. Afinal, atualmente caixinha e mídia física ainda são sinais de que um jogo é grande.
Com isso, a maioria dos elementos devem ser bem diferentes do que foi prometido. Muitos acreditam que tudo foi mudado tantas vezes que o jogo não tem a menor chance de ser bom. Esse até pode ser o caso, mas certamente existem algumas variações interessantes na dinâmica de gameplay que pode agradar os jogadores quando for lançado.
I Am Alive prometia demais, mas depois de tantos problemas se tornou uma grande incógnita. Pode ser ainda um jogaço, mas a desconfiança ao redor dele só aumenta a cada vídeo e imagem divulgada. Não temos como saber ainda o que nos espera, mas uma coisa é certa, depois de 3 anos no forno a curiosidade vai falar mais alto para muita gente.
O game chega para PlayStation 3 e Xbox 360 no primeiro semestre de 2012. Assim esperamos.