PRÓS
Mistura ação e um pouco de RPG
História interessante
Personagens carismáticos
CONTRAS
Repetitivo
Falta do modo "coop"
Má implementação do controle do Wii
AI ridícula
Tão comum quanto os jogos baseados em filmes são os jogos baseados em desenhos de sucesso, seja este ocidental ou oriental. Avatar: The Last Airbender faz parte desta leva de jogos, como uma das animações de maior sucesso já criadas pela conhecida Nickelodeon.
O enredo conta sobre um mundo balançado pela guerra. Há milhares de anos civilizações com base nos quatro elementos viviam em paz, mas não mais, pois agora o país do fogo iniciou uma cruzada para aniquilar todas as nações e se estabelecer como a etnia dominante. A única esperança é um travesso garoto chamado Aang, um dobrador (pessoa que manipula certo elemento) de ar, e por acaso a atual encarnação do Avatar, aquele que poderá unificar todos os elementos.
Levemente parecido com as adaptações de X-men, X-men Legends e sua seqüência, Avatar mistura poucos elementos de RPG a muitos combates. A câmera se encarrega de mostrar tudo competentemente de uma perspectiva isométrica, enquanto os controles, obviamente sempre o mais esperado em títulos do aclamado Wii, acaba dando uma escorregada patética. À sua disposição estarão os quatro heróis da história, Aang, presente desde o início da história, e Katara, Sokka e Haru, que posteriormente se juntarão ao grupo. Diferente dos consoles convencionais, no Wii você devera usar as capacidades sensitivas do Wiimote para utilizar as habilidades especiais de cada personagem.
Então, para se ativar os poderes de vento de Aang, basta pressionar o botão B e mover o controle para cima. Simples e funcional certo? Errado, bem errado. Além de ser totalmente estranho, quase nunca o jogo reconhece seus movimentos, e quando reconhece, reconhece outro movimento. Você ainda poderá evoluir seus ataques especiais de acordo com a experiência ganha, ou simplesmente deixar que o computador evolua para você. Sinceramente, não faz diferença.
Aliás, pouca coisa faz realmente diferença em Avatar: The Last Airbender. Fora às vezes em que se é realmente necessário jogar com os outros personagens, você sempre jogará com Aang, enquanto os outros serão controlados pela fraca AI do game. Esta se importa apenas em ficar repetidamente desferindo ataques especiais, estejam estes acertando os inimigos ou não. O jogo ainda possui os Focus Moves, habilidades únicas necessárias para se atravessar obstáculos durante as fases. Nos videogames normais, para ativá-los, você passa por uma seqüência de mini-games de precisão, porém, a versão Wii se diferencia, mostrando um símbolo que você deverá pintar na tela utilizando o Wiimote.
Desenhar símbolos é interessante nas primeiras vezes, aceitável na décima vez e insuportável na décima quinta. O pior de tudo é que praticamente não há desafio, o computador aceita o seu rabisco por mais torto que eles possam estar.
Voltando ao desafio, o jogo basicamente se foca nas lutas dos heróis. Sendo um jogo claramente focado ao público infantil, mesmo o desenho não sendo, a dificuldade é sempre leve. Os heróis se regeneram enquanto não estão lutando, dinheiro e equipamentos caem em abundancia dos inimigos derrotados. As lutas contras os chefes também são sempre amigáveis, se tratando apenas de achar o ponto mais fraco do inimigo e martelar os botões. Esse tipo de coisa realmente pode ser um pé no saco para os mais velhos, entretanto, é ouro para os jogadores mais novos.
Como já esperado, os personagens são todos dublados pelos mesmos que trabalham dando vida às vozes do cartoon. A trilha sonora também não desaponta, com ritmos similares aos da animação. Já a parte visual é bem simples, ainda que expressiva. As versões para os consoles são praticamente idênticas, exibindo todos os personagens e inimigos (que poderiam ser mais variados) no clássico cell-shading. Os cenários seguem o padrão do jogo todo, ou seja, simples, porém, funcionais. As diversas cutscenes contrariam o provável, todas pré-renderizadas ao invés de desenhadas.
Colocando um ponto na discussão: Avatar: The Last Airbender é praticamente o mesmo jogo em todos os consoles. A versão Wii faz diferente com controles sensíveis e mini-games que utilizam o Wiimote, o que acaba sendo seu maior defeito, piorando com a falta de um modo cooperativo. Teria sido muito melhor poder jogar a aventura com outras pessoas. Uma aventura leve, sem muita inovação, principalmente recomendado para o público mais novo.