Red Steel da Ubisoft chamou atenção de uma forma bem diferente. Muito antes de apresentar seu estilo de jogo ou seus gráficos, ele foi anunciado como o primeiro jogo third-party a debutar no Wii, a dita revolução da Nintendo.
Pouco tempo depois, foram reveladas screens que exemplificavam o jogo. Nele você enfrentará a Yakuza em posse de nada além de armas de fogo e sua confiável espada.
A premissa será você viajar por cenários totalmente 3D utilizando-se do inovador controle do Wii para mirar e cortar pela massa de inimigos.
Sendo assim, o jogo provavelmente será o casamento perfeito entre o estilo de jogo arcade de Time Crisis e o famoso FPS, representado por Doom e companhia, onde você andará por caminhos pré-determinados mirando em tudo e todos com o controle sensível ao movimento.
Pela única fase mostrada até agora, o jogo graficamente parece ser uma versão "bombada" do que geralmente víamos no GameCube, entretanto, dificilmente ele engasgava, mesmo nos momentos de mais ação, permanecendo nos sólidos 30 frames por segundo. Os cenários são bem vivos, típicos do Japão atual, com muito neon e edifícios chamativos. O destaque mesmo fica por conta de que quase todo objeto é destrutivo, o que dá uma sensação de realidade muito maior ao jogo.
Nada realmente fora revelado sobre a história ou a trilha sonora que acompanhará o game, porém, é provável que a Ubisoft libere mais detalhes com a chegada do lançamento do console da Nintendo, no início do mês de novembro.
Fique ligado para novos detalhes.