PRÓS
Os melhores gráficos já vistos no PSP
Desafio mais que cativante
Alto nível de replay
Trilha sonora de primeira
Jogabilidade funcional
CONTRAS
Curta duração (sete horas)
Nenhuma inovação
God of War: Chains of Olympus, sem dúvidas, tornou-se um dos jogos mais esperados do PSP desde que fora anunciado na contracapa de God of War II, e não é por menos. Desde a estréia da franquia durante a geração passada, o título se tornou o modelo para jogos que misturam ação, plataforma e aventura.
E por mais que um videogame portátil represente uma ameaça à ação única da série, em nenhum momento alguém pareceu desacreditar nos desenvolvedores da série, simplesmente porque a série sempre foi um sinônimo de qualidade. E no fim o pessoal da Ready At Dawn não desaponta, e entrega, como fez com Daxter, uma versão extremamente competente da série devidamente adaptada para o portátil.
Para evitar confusões, saiba que Chains of Olympus se passa antes mesmo do primeiro God of War, quando Kratos assumiu a posição de campeão dos deuses em troca do esquecimento de todos seus pecados passados. Para variar, o perdão vai demorar muito para vir e em mais uma de suas centenas de missões, Kratos acaba enfrentando o império Persa. Daí para frente a ação não para mais.
Se você jogou qualquer uma das duas versões já lançadas da franquia se sentirá automaticamente em casa, porque o game é simplesmente idêntico às versões caseiras, com a diferença que no lugar do segundo stick analógico para se esquivar, você deverá contar com os dois botões de cima. Não chega a ser um processo incomodo, mas ao contrário do inexistente segundo analógico, é necessária certa prática.
Fora isso, Chains of Olympus é a definição do "God of War Lite", o que pode decepcionar alguns que tiveram esperanças por novidades ou alguma coisa que incorporasse mais o sistema portátil. Pelo contrário, a história segue o padrão da série sem tirar nem por, porém, com uma maior ênfase nos combates do que nos elementos de plataforma e quebra-cabeças. Isso, somado ao fato do game contar com save points constantes, ajuda a tornar a experiência sempre agradável e ideal para jogar em todos os lugares.
Ainda falando nos diminutivos, você contará com apenas uma arma fora as clássicas espadas de Kratos e mesmo as magias vêm em menor porção que os jogos anteriores. Enfim, por mais que isso possa parecer algo ruim, eu repito, não é. Para ser mais claro, nunca um adventure foi tão bem composto no PSP e a ação nunca decepciona, fluente, empolgante e bonita de se ver, esteja você nos combates contra os colossais inimigos, resolvendo algum simples quebra-cabeça ou durante as cenas interativas, que dessa vez se mostram mais do que nunca.
E aproveitando que falamos na beleza do game, God of War: Chains of Olympus é simplesmente o game mais belo já concebido no portátil da Sony e impressiona não só do ponto de vista técnico, como do artístico, com seus cenários massivos, épicos e extremamente bem compostos, alias, não se mostram mais bonitos porque a pequena tela do PSP não deixa. Claro que se você tiver um PSP Lite e os cabos certos, pode ligá-lo na televisão, mas aí já é outra história.
A qualidade sonora acompanha os altos valores de produção, com uma trilha sonora forte e de respeito, com os clássicos instrumentos de guerra que batem conforme você avança no jogo. A dublagem também mantém o nível de ambos os games anteriores e agora conta com legendas em inglês, que vão facilitar e muito a vida daqueles que ainda estão para fazer um curso de inglês. É válido também citar os cuidados mínimos com os efeitos sonoros do jogo, desde uma flecha cortando o ar até o grito dos soldados fatiados por Kratos. Sendo assim: Nada como jogar com fones de ouvido.
Depois de mais uma vitória contra os deuses: God of War: Chain of Olympus, por mais que dure no máximo sete horas, é aquele tipo de aventura que você voltará muitas vezes para jogar, dada a forma como os elementos do game se mostram tão belos e divertidos. E sim, o game poderia ter sido ainda melhor, mas dificilmente alguém sairá infeliz após uma jornada com Kratos.