Final Fantasy XIII-2 é a sequência de Final Fantasy XIII. É a terceira sequência direta da série. O título entra para a saga Fabula Nova Crystallis. O jogo será comercializado para a PlayStation 3 e Xbox 360.
por Daniel Reininger Final Fantasy XIII foi um jogo polêmico. Diferente de qualquer outro da série, simplificou o sistema de batalha e ofereceu uma aventura linear deixando de lado parte da exploração que estávamos acostumados. Quando a sequência...
Final Fantasy XIII-2 promete levar a série de volta ao que conhecemos
por Daniel Reininger
Final Fantasy XIII foi um jogo polêmico. Diferente de qualquer outro da série, simplificou o sistema de batalha e ofereceu uma aventura linear deixando de lado parte da exploração que estávamos acostumados. Quando a sequência Final Fantasy XIII-2 foi anunciada, muitos se perguntaram se seria mais do mesmo ou um retorno às origens. Agora, há poucas semanas de seu lançamento, já está mais do que claro que estamos diante um título muito mais aberto que deve redimir o número 13 diante dos fãs mais antigos da franquia.
No enredo, a irmã de Lightning, Serah revela que a moça de cabelos roxos desapareceu pouco depois dos eventos de Final Fantasy XIII, mas as memórias de todos foram alteradas para esconder esse fato. Com a ajuda de Noel, Serah espera encontrar Lightning e desvendar o mistério por trás dos estranhos acontecimentos que assolam o mundo pelo qual luta para reconstruir. A surpresa é que Final Fantasy XIII-2 gira quase inteiramente em torno de viagens no tempo e espaço em busca de Lightning.
Se você jogou, sabe que Final Fantasy XIII trazia enormes cidades brilhantes, uma enorme guerra, muita magia, semideuses e contava, na forma de um grandioso espetáculo, a história de um grupo de fugitivos com um destino cruel. Na sequência, as coisas mudam um pouco. Imagens e vídeos divulgados até agora mostram que a civilização de Cocoon em Final Fantasy XIII-2 encontrou seu fim e é o processo de recuperação que dá o tom desse novo mundo.
Não é um futuro brilhante, mas sim um momento de dificuldade. Na verdade, o estilo visual inteiro foi projetado para se encaixar nesse clima mais duro, frio e sombrio. Isso fica claro desde que vimos Lightning, a protagonista do primeiro, aparecer com uma armadura em um cenário muito mais obscuro e triste.
Apesar do gráfico continuar bonito e o visual de tirar o fôlego, as maiores mudanças estão nos cenários. Maiores e com muito mais coisas a explorar, não colocam mais os jogadores em um caminho reto até seu destino, mas sim oferecem opções, segredos e reviravoltas para serem descobertos. Por exemplo, a cidade apresentada até agora possui um mapa bastante extenso, cheio de pessoas que podem conversar com os personagens e oferecer opções de missões.
Já o sistema de combate, apesar de bem similar ao de seu anterior, também conta com algumas novidades. Ok, ainda será preciso selecionar Paradigmas, ou ações pré-determinadas para os membros de seu grupo executarem, a barra de ATB ainda estará lá, isolar o inimigo no ar e mandar ver em combos ainda será crucial, os oponentes ficarão mais fortes para acompanhar o nível do personagem e a saúde dos companheiros de grupo será totalmente restaurada após a batalha. Então o que mudou?
Bem, para começar você poderá ter aliados monstruosos. É só derrotar um monstro em combate será possível recrutá-lo para a sua party. Esse inusitado aliado pode até mesmo ser treinado para subir de nível como qualquer outro personagem. São mais de 100 inimigos disponíveis para “domar”, o que oferece muitas opções de personalização da equipe.
Outra grande novidade é que algumas batalhas serão resolvidas com quick-time events. Ou seja, durante uma luta será necessário apertar certos botões na hora certa para ver cenas de ação empolgantes e, é claro, vencer. Algo semelhante a Heavy Rain.
Não é só isso não, ainda teremos o Mog Clock. O que é isso? Bem, quando um monstro aparece no mapa do mundo, o Mog Clock pode ser visto sob seus pés. Ele faz uma contagem regressiva que vai do verde ao vermelho e serve como um timer que recompensa o jogador por fazer um ataque preventivo rápido. Entretanto, esperar o relógio ficar vermelho fará o inimigo ter uma grande vantagem na batalha.
Agora a mudança mais promissora será o peso das escolhas do jogador na campanha. As decisões dos jogadores em pontos específicos da história irão alterar o enredo. Por exemplo, quando o grupo se prepara para enfrentar o gigante Atlas, Serah e Noel podem escolher se irão entrar de cabeça na luta ou se tentarão enfraquecer o bicho antes de combatê-lo.
Essas ramificações vão ocorrer durante toda a história de Final Fantasy XIII-2, que deve durar algo em tornode 30 a 40 horas, e afetam até mesmo o final. Sim, isso mesmo que você entendeu. Existem vários finais possíveis para Final Fantasy XIII-2, o que é extremamente raro para a série.
Com tudo isso, fica claro que estamos diante de um grande jogo. Final Fantasy XIII-2 tem um grande potencial e promete ser tudo que FF13 foi e um pouco mais. Mesmo tendo sido criado muito mais rapidamente do que seu antecessor certamente não ficará devendo nada para nenhum outro game da série.
Sem dúvida parece que os desenvolvedores da Square Enix ouviram as opiniões dos jogadores e fãs e dessa vez a promessa é não decepcionar ninguém. Mal pode esperar? Então ainda bem que Final Fantasy XIII-2 será lançado no PlayStation 3 e Xbox 360 em 03 de fevereiro de 2012. Falta pouco!