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JOGO EXCLUSIVO

DESENVOLVEDOR: From Software

DISTRIBUIDOR: Atlus Co.

LANÇAMENTO: 06/10/2009

GÊNERO: R.P.G.
Jovens 17+
Entre no ciclo de vida e morte do Reino de Boletaria com apenas um objetivo: libertar o reino da opressão eterna dos demônios.
Demon's Souls, um dos jogos mais difíceis de todos os tempos, coloca você em uma aventura única, formidável e realista, onde um único passo errado pode custar tudo pelo que você batalhou.
NOTA:
8.9
JOGABILIDADE: 9.0
GRÁFICOS: 8.0
DIVERSÃO: 9.5
SOM: 9.0

30 de Novembro de -0001 0:00
Demon's Souls não é fácil de engolir, mas quem consegue pede mais
PRÓS
Capacidade on-line incrivelmente original
CONTRAS
Gráficos não são exatamente belíssimosOk, posso imaginar o que muitos poderão pensar no momento que esta página se abrir: "Este jogo com este notão?" Sim, confirmo que uma olhada nas muitas imagens que um dos nossos esforçados membros da equipe juntou para você simplesmente não faz jus ao jogo batizado pela From Software de Demon's Souls. Esse Oblivion genérico merece tudo isso mesmo?
Ah, e antes que você nos pergunte, não estamos atrasados, esta é nossa famosa repescagem GameStart em prol dos jogos que ficaram sem análises frente a enxurrada de lançamentos do ano passado.
Pois bem, muito antes de Oblivion e seu antecessor chegar a existir, a From Software já tecia a franquia King's Field, que por si merecia muitos e muitos parágrafos, mas prefiro parar na frase - "simplesmente o dungeon crawler definitivo", para fazer jus. E falamos da época do primeiro PlayStation. Arrisco dizer que muitos aspectos de Oblivion foram de fato até baseados em King's Field. Seja como for, agora que você sabe (ou foi lembrado) da existência do ilustre. Completo dizendo que Demon's Souls é justamente a sequência, o sucessor espiritual e a evolução do conceito nascido em King's Field.
Você está no Reino de Boletaria, um domínio há tempos amaldiçoado e trancado em um ciclo de mortes e reencarnações, no qual seus poucos habitantes tem de sobreviver dias escuros na opressão de demônios, mortos-vivos e aberrações saídas provavelmente do mais obscuro e profundo poço do planeta. Você, um simples guerreiro comandado a achar uma solução para a prisão eterna, deve viajar entre as áreas que formam o reino e tentar ressurgir ileso, porém, acredite, isto não vai acontecer.
Porque há uma brincadeira aqui na redação do GameStart que diz que Demon's Souls não é um jogo, é uma simulação do inferno. Isto, meu amigo, não é exagero. O que de fato começa parecendo um RPG medieval genérico se torna a cada passo um ambiente opressor e aterrorizante, no qual qualquer atitude impensada causa nada menos que a cruel morte. Os primeiros momentos que você cruza corredores mal iluminados em primeira pessoa simplesmente não te preparam para a dificuldade que está por vir, acredite, sua primeira morte está próxima, de forma rápida e, aparentemente, injusta.
Morrer é uma parte vital de Demon's Souls. É, rapaz, quando eu disse ali durante o terceiro parágrafo que o reino estava trancado em um ciclo de mortes e reencarnações, não foi para deixar a sinopse mais literária e misteriosa, é a verdade pura. Você começa vivo, mas cedo ou tarde a dificuldade do jogo se encarrega de dar cabo de seu corpo, e aí o jogo começa de verdade, porque você ressurge em forma astral. A penalidade? Continuar com a metade de seu HP pelo resto da aventura.
Claro que mais para frente você encontra formas de retornar ao corpo físico, mas isso não significa que você não vá morrer mais e mais, porque vai. O combate, que de início também parece simplista até dizer chega, pouco a pouco vai evoluindo numa ciência que envolve momento, planejamento, física e, claro, um pouco de sorte. É bater com sua espada direto nos pontos fracos, jogar seu escudo no exato momento do contra-ataque, ou mesmo evitar os dois e debandar. Você evolui conforme acumula as almas dos demônios que mata e há várias habilidades especificas por classes, entretanto, sempre existem formas de usar aquela magia, mesmo sendo um guerreiro e vice versa.
O interessante mesmo é que quando você pensa que aquele esqueleto de armadura se tornou muito menos ameaçador, surge um rei-lagarto que te tonteia com suas magias e atravessa seu peito com uma adaga sem cerimônia alguma. Então surgem dragões zumbi, uma gosma formada por corpos humanos, golems de pedra e por aí vai. Você morre, morre mais um pouco e, então, morre de novo. E isto contando que seja durante as lutas, claro, porque pode muito bem ser pelas inúmeras armadilhas, quedas e perigos que surgem a cada segundo.
É a velha tentativa e erro que frustra tantas pessoas em outros jogos. E aqui, você deve se perguntar o porquê eu não estou desferindo meus tão queridos adjetivos pestilentos. Simples: Demon's Souls, sem nem mesmo metade de um pingo da narrativa que, digamos, um Mass Effect tem, consegue se infiltrar em sua mente como faz um Metroid com o ambiente. Você descobre pistas, elementos que indicam certo passado, um acontecimento, paisagens que incitam a curiosidade. Você acaba querendo sempre um pouco mais. E, morrer, novamente, faz parte disso. Você morre - você aprende. Descobre uma nova tática, um novo caminho.
Quando se joga conectado à PSNetwork, aí a experiência se completa. Jogando desta forma você passa a ver aparições, imagens de outras almas que tentam superar os mesmos desafios que você, algumas superando, algumas fracassando, mas sempre dando uma pista para sobreviver o segundo seguinte. Tais aparições são outros jogadores, em tempo real, sofrendo o mesmo tanto que você. Melhor que isto, ao morrerem estes deixam marcas de sangue com suas memórias finais - que ensinam os pontos fracos de seus assassinos.
Melhor ainda que isto é que você, ao acionar determinado item, pode colocar seus serviços a disposição de outros jogadores, e vice-versa. Assim, entrando em forma espiritual no próprio reino destes jogadores, a sensação de enfrentar velhos inimigos em duas ou mais pessoas é algo muito mais leve e, devo dizer, necessário para não se sentir sempre acuado pela tensão que alguns inimigos exercem. O jogo não faz muita questão de disponibilizar ferramentas para a conversação, mas isto não faz diferença alguma, você se sente tão próximo de seu companheiro quanto em qualquer outro jogo, levando em consideração que um mínimo erro cometido pode custas as costas dele. E claro, compensa ir em grupo, porque você acumula muito mais almas e as chances de morrer e perder tudo que juntou são muito mais escassas.
Claro que o inverso também pode ocorrer. Mais para frente você encontra um item que possibilita a você invadir o reino de outros jogadores. No momento que isto acontece, o seu também é aberto para invasões e, acredite, aí a coisa fica ainda mais opressora do que o normal. Pense bem, pior do que se preocupar com a aberração que pode surgir na próxima esquina, é estar se preocupando com isto e, de repente, receber um aviso de que um jogador ronda seu domino sorrateiramente. Porque sim, caso não tenha ficado claro, invadir o reino de uma pessoa é ir atrás dela para matar e levar seus bens. Aquela coisa bem medieval. Obviamente é muito mais divertido espreitar do que ser espreitado, mas ambas as experiências são válidas.
Porém, até onde vão as capacidades on-line de Demon's Souls, a parte cooperativa é muito mais genial que sua contraparte. Presenciar aparições, aprender com marcas de sangue e parar para ler recados que os jogadores deixam em determinadas áreas (você pode até mesmo dar nota para os recados), torna o universo do jogo muito mais palpável, a ponto de você, por alguns segundos, imaginar que aquilo que vê é apenas outra realidade dentro da televisão. Falamos de um jogo incrivelmente forte.
O que é irônico, considerando que a beleza gráfica dele sequer pode ser comparado com outros exclusivos, como o campeão do ano, Uncharted 2. Milagrosamente, você não se sente desfalcado visualmente e alguns já devem até saber o porquê. A direção de arte do jogo é simplesmente estupenda, aquele corredor pode ter uma construção simples, mas a iluminação está na medida certa, aquele ruído que se propaga, aquela gota d'água que pinga no momento certo. Dizer isto também não é dizer que você nunca vai se impressionar, há sim uma série de artes que te pegarão desprevenido, áreas até que não vamos citar para não estragar a surpresa de ninguém. Isso também acontece como também os inimigos, só que no caso deles, mas frequente. O design de inimigos constantemente se supera, garantindo aquele momento de admiração (e terror) antes do maldito partir para cima de você.
Morrendo por esporte: Demon's Souls não é um jogo fácil de engolir. Seu trunfo é também seu maior ponto fraco: o jogo é extremamente difícil e ponto final. Não é aquele jogo para se relaxar no fim de noite, não é aquele jogo para se jogar durante um fim de semana com os amigos. É um jogo que exige concentração, determinação e muito, mas muito tempo. Se você não estiver exatamente querendo exercer estas três "qualidades", vai ser difícil aproveitar esta obra como ela foi concebida para ser.
Nenhum preview para o jogo
22 de Junho de 2011 13:21
Enviado por: Bison
DEMON´S SOULS - PS3
Melhor Caminho
: A princípio os troféus deste jogo parecem bem simples, se dividindo entre os de matar os chefes, os de forjar armas e os de conseguir todas as armas, anéis, milagres e magias. No entanto, fora os de matar os chefes principais (que podem ser alcançados sem problemas) todos os outros precisam ser pensados e planejados. Você precisará jogar no mínimo 3 vezes o jogo para conseguir todos os troféus (devido ao uso das Demon's Souls para armas/milagres/magias, veja "Uso Das Demon's Souls), no entanto isso contando que você use um pequeno truque de dar Load no jogo antes que ele salve (explicado melhor no troféu Soldier's Trophy). Caso contrário o mínimo se torna 4 vezes.
Há quatro chefes opcionais no jogo e dois deles te dão troféus (Old King Trophy e Flying Dragon Trophy), os quais podem passar desapercebidos da primeira vez, mas caso você jogue o jogo novamente (o que é extremamente recomendável, não só pelos troféus, mas também pelo desafio cada vez maior) você terá outras chances de tirar as almas destes chefes.
Ao longo do guia farei referências às fases em formato numérico (x-x), o primeiro número se refere ao mundo e o segundo ao segmento (archstone/fase) do mundo.
Dicas:
-A melhor recomendação que posso fazer à respeito do combate neste jogo é sempre, sempre deixar a sua quantidade de "Equip" (você pode checar em seus dados) esteja em menos da metade do seu total. Isto te possibilitará se esquivar MUITO mais rápido, por isso é extremamente recomendável durante todo o jogo.
-Caso você queira uma facilidade maior, você pode rapidamente apertar o botão do meio do controle e sair do jogo assim que você morrer. Se feito rápido o suficiente você sairá do jogo sem contar sua morte, e quando você retornar você estará bem perto da sua última posição e com todas as suas souls intactas.
Armas:
Cada troféu de forjar diferentes tipos de armas requer que você pegue diferentes tipos de pedras preciosas ao longo do jogo, cada tipo levando a uma arma única e digna de um troféu. Cada variação se normalmente se concentra em um mundo específico, e boa parte das pedras só são possíveis de se conseguir matando tipos específicos de inimigos. Espalhados pelos mundos também há Crystal Lizards, pequenos lagartos sem ataques que fogem e se enterram assim que avistam o jogador. Estas criaturas são fonte de pedras preciosas e normalmente você conseguirá diversas pedras comuns, as vezes algumas raras e raramente pedras únicas, que só estes bichinhos carregam. O local apropriado para se procurar as pedras está na descrição dos troféus de forjar as armas.
O seu nível de Luck (sorte) determinará a facilidade com que você achará pedras preciosas.
Você terá mais chance de achar itens raros jogando em Tendência de Mundo Preta Pura e usando a espada Large Sword of Searching.
Tendências:
A grande parte complicada do jogo se baseia na aquisição das armas e almas que só são conseguidas quando o mundo do jogo está afetado por eventos liberados a partir das chamadas "Tendências".
Tendências são um sistema de moral, ou Karma, que refletem as boas ou más ações feitas por você durante o jogo.
Há dois tipos de Tendências neste jogo, as Tendências de Mundo e as Tendências de Personagem, e ambas são reflexos das suas ações no jogo, podendo variar de Tendência Branca (máximo sendo Branca Pura) à Tendência Preta (máximo sendo Preto Puro).
Quando suas Tendências atingem o Branco Puro ou Preto puro, tanto para as de Mundo e as de Personagem, você libera novos eventos no jogo que consequentemente te levam à novas armas, novos encontros e novos tipos de inimigos. Você precisará das tendências para os troféus Soldier's Trophy e Saint's Trophy.
A Tendência de Personagem é atualizada na hora mas a de Mundo só é atualizada quando você retorna ao Nexus, por isso se você fizer um evento de Tendência de Mundo em um Mundo e não ver diferença não se assuste.
*ATENÇÃO: Quando o jogo está no modo Online, as tendências de cada mundo irão reverter automaticamente para a média de tendências global toda vez que você sair e retornar ao Nexus.
Ou seja, se a maior parte dos jogadores Online estiverem jogando bem no mundo 1 por exemplo, a tendência daquele mundo estará branca. No entanto se todos estiverem morrendo muito e puxando suas tendências para o preto, a média global vai estar perto do preto.
Portanto caso você esteje atrás de eventos de tendência branca, recomendo fazer tudo no modo Offline (o que tira boa parte da graça do jogo, na minha opinião) ou fazer cada mundo em uma tacada só, ou seja, matar os 3 (ou 4) chefes de área de uma só vez, sem retornar ao Nexus. Desta forma você só precisará retornar uma vez ao Nexus, para a tendência branca entrar em efeito, evitandoo que a mesma mude para a média global dos jogadores.
Tendência de Personagem
É mais simples e os eventos decorrentes dela são os seguintes:
Mudando Tendência de Personagem
Para Branco
o Reviva um Blue Phantom com o Milagre Ressurection
o Mate um Black Phantom que invadir o seu jogo.
o Mate um Black Phantom NPC Único (sem usar o feitiço Soulsucker):
+ Black Phantom Miralda
+ Black Phantom Selen.
+ Black Phantom Satsuki
+ Black Phantom Scirvir
+ Black Phantom Lord Rydell
o Morra antes de matar o chefe Demônio da fase quando convocado por outro jogador como Blue Phantom.
Para Preto
o Mate NPCs inofensivos.
o Invada um mundo como Black Phantom, mate o host.
Eventos
* Puro Branco
o Converse com o Monumental para conseguir o Friend's Ring.
* Preto
o Seu HP máximo em forma de Soul é diminuido para 95% .(Acomula com Tendência de Mundo)
* Puro Preto
o Seu HP máximo em forma de Soul é diminuido para 90% (Acomula com Tendência de Mundo)
o Mephistopheles aparecerá no segundo andar do Nexus. Para isso todos habitantes do Nexus precisam estar vivos, exceto Yurt. Ele lhe dará uma missão de assassinar integrantes do Nexus, que lhe rende um Anél único. Lembre-se que você não poderá mais comprar Mágicas e Milagres depois disto.
Tendência de Mundo
Apresentam até 8 variações diferentes, indo de Puro Preto à Puro Branco, você pode acompanhar o estado da Tendência de cada Mundo pelo Menu porém as vezes é difícil de destinguir uma de outra. Os valores das Tendências de Mundo são os seguintes:
* +3 - Puro Branco (Morra 7 vez em Body Form (com seu corpo) para alcançar Puro Preto)
* +2 - Branco (Morra 6 vez em Body Form (com seu corpo) para alcançar Puro Preto)
* +1 - Neutro (Morra 5 vez em Body Form (com seu corpo) para alcançar Puro Preto)
* +0 - Neutro (Morra 4 vez em Body Form (com seu corpo) para alcançar Puro Preto)
* -1 - Neutro (Morra 3 vez em Body Form (com seu corpo) para alcançar Puro Preto)
* -2 - Neutro (Morra 2 vez em Body Form (com seu corpo) para alcançar Puro Preto)
* -3 - Preto (Morra 1 vez em Body Form (com seu corpo) para alcançar Puro Preto)
* -4 - Puro Preto
Mudando Tendência de Mundo
Como explicado acima as Tendências de Mundo estão bugadas na versão atual do jogo, portanto recomendo fazer todas as ações abaixo jogando Offline.
Mudando Tendência para Preto:
* Ser morto por um inimigo em Body Form (com seu corpo) (-1)
* Se suicidiar em Body Form (-1).
* Matar NPC Miralda em Body Form (-3). (Mesmo se ela te atacar) (uma vez por jogo)
* Matar Satsuki em Body Form (-3). (Mesmo se ela te atacar) (uma vez por jogo)
* Matar Old King Doran (-3?) (uma vez por jogo)
Mudando Tendência para Branco:
* Matar um chefe em seu próprio Mundo em Body Form (+1)
* Matar um chefe em seu próprio Mundo em Form (+1)
* Matar Black Phantom Miralda. (+3) (uma vez por jogo)
* Matar Black Phantom Scirvir. (+3) (uma vez por jogo)
* Matar Black Phantom Lord Rydell. (+3) (uma vez por jogo)
* Matar Black Phantom Satsuki. (+3) (uma vez por jogo)
* Matar Black Phantom Selen. (+3) (uma vez por jogo)
* Matar Primeval Demon. (+3) (uma vez por mundo, por jogo)
* Matear Black Phantom NPC (um dos acima) & 1 Primeval Demon sem retornar para o Nexus. (+6) (uma vez por jogo)
* Matar Black Phantom NPC (um dos acima), 1 Primeval Demon e 1 Chefe Demônio em seu próprio Mundo sem retornar ao Nexus. (+7) (uma vez por jogo)
Sem impacto na Tendência de Mundo:
* Suicidar no Nexus em Body Form. (+0)
* Suicidar no Nexus em Soul Form. (+0)
* Suicidar em Soul Form. (+0)
* Ser morto por inimigos em Soul Form. (+0)
* Ser morto por um Chefe em Soul Form. (+0)
Eventos
Obs.: Marquei apenas os eventos relevantes para os troféus. Mais uma vez, recomendo ir atrás dos eventos abaixo jogando Offline.
Tendência Branca:
1-1
* A porta à esquerda de onde você começa abre (Puro Branco) (Após aberta, continua aberta mesmo se a tendência mudar)
o No poço onde você encontra Miralda há um Colorless Demon Soul em cima de uma viga. É recomendável ter o milagre Evacuation para voltar ao Nexus após pegar.
* Miralda em Body Form, escondendo do lado direito dentro do prédio do poço (Puro Branco)
o Ela deixa cair Binded set & Master's Ring.
o Se você matar ela sua Tendência de Mundo ganhará um -3.
* Os dragões Vermelho e Azul desaparecem. Facilitando sua vida ao longo da fase.
2-2
* Você encontra o Wanderer Scirvir, mostre para ele o Keel Smasher que você pega em 2-3 para ganhar uma Pure Greystone. (Puro Branco)
o Para encontrá-lo pegue o caminho da direita logo no início da fase e caia com cuidado até alcançá-lo.
2-3
* O entulho do lado esquerdo da sala não estará lá, liberando o caminho para uma arma, a Keel Smasher (Puro Branco)
3-1
* NPC Rydell no 2º Andar, ala Oeste. Você pode alcançá-lo se você tiver a chave (veja 3-2 abaixo). A recompensa é o Dull Rat's Ring.
3-2
* No topo da primeira torre onde você solta as correntes a ponte estará concertada, abrindo o caminho para a chave para a Cela do 2º Andar ala Oeste da prisão. (Puro Branco)
o Após concertada a ponte continuará de pé mesmo se a Tendência mudar.
4-1
* Satsuki aparecerá em Body Form no começo da fase pedindo pela Magic Sword "Makoto" (Veja 4-2 abaixo). Ele te atacará você dando a espada para ele ou não. Mate ele e a espada é sua. (Puro Branco)
4-2
* Na sala em que Patches te joga e você fica preso, o corpo antes inacessível em cima da pedra agora está no chão, contendo a espada Magic Sword "Makoto". (Puro Branco)
5-1
* Perto do primeiro Goblin gigante aparecerá uma escada do lado esquerdo (Puro Branco)
o A escada continua lá mesmo se a Tendênca mudar depois
o O caminho leva á uma sala com 3 Goblins gigantes guardando a arma Istarelle spear.
5-2
* Selen Vinland aparecerá numa pequena ilha do lado direito do primeiro nevoeiro, fale com ela para começar uma missão. (Puro Brano)
o Dê a ela o Crest of Vinland (veja 5-3 abaixo) para conseguir o Ring of Devout Prayer.
5-3
* Black Phantom Garl Vinland aparcerá (Puro Branco)
o Só aparecerá após você ter matado Maiden Astraea e coletado sua alma.
o Mate ele para conseguir Brand e Crest of Vinland.
Tendência Preta:
Primeval Demons são monstros que só aparecem quando a Tendência é Pura Preta, há um deles por mundo e eles podem deixar cair uma Colorless Demon's Soul.
1-1
* A porta à esquerda do começo irá estar aberta (Puro Preto)
* Black Phantom Executioner Miralda estará escondida do lado direito no edifício do poço. Mate ela para conseguir o Guillotine Axe. (Puro Preto)
1-3
* Primeval demon aparecerá passando os 2 Black Phantoms Ministers. (Puro Preto)
2-1
* Primeval demon localizado no primeiro andar do elevador ativado aonde estão os Goblins que jogam grandes pedras em você. Você pode vê-lo da Archstone aonde você começa a fase. (Puro Preto)
2-2
* Wanderer Scirvir Black Phantom (Puro Preto)
o Deixa cair o Talisman of Beast quando morto.
o Use o Anti-Magic Field para previnir que ele use Fireball.
3-1
* 2º Andar, Black Phantom Rydell parado em frente à sua cela (ele fica fora mesmo se a cela ainda estiver trancada). (Puro Preto)
o Deixa cair a arma única Phosphorescent Pole quando morto.
3-2
* Primeval demon no pântano. (Puro Preto)
4-2
* Primeval demon do lado esquerdo da escadaria perto do primeiro Reaper (Puro Preto)
5-2
* Black Phantom Selen Vinland à direita do primeiro nevoeiro (Puro Preto)
o Deixa cair Blind.
* Primeval demon no final do pântano, antes de subir para o caminho que leva ao ninho de Lesmas (Puro Preto)
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Uso das Demon's Souls
Lista da soul de cada chefe, e qual os possíveis usos para elas.
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Crystal Lizards
Durante o jogo estão espalhados diversos lagartos de cristal, os Crystal Lizards. São inimigos inofensivos que fogem de você assim que percebem sua presença, rapidamente se enterrando no chão e sumindo.
Esses lagartos deixam cair apenas pedras para forjar armas sendo que diversas variações das mesmas só podem ser encontradas em lagartos de locais específicos.
A questão é que há um número limitado de lagartos que você pode matar em cada jogada.
Cada lagarto tem um contador individual, e os mesmos deixam de aparecer naquela jogada quando esse contador chega à zero.
Todos lagartos começam com +1 no contador, ou seja, você pode matar (ou ele pode fugir de você) apenas uma vez, após isso ele não aparecerá mais.
À cada chefe que você matar cada lagarto daquele mundo ganhará +1 no contador, permitindo que você o caçe mais uma vez.
Sabendo disso, o número máximo de vezes que cada lagarto pode ser caçado em uma jogada é de 5 vezes no mundo 1 e 4 vezes nos demais mundos.
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Toughest Soul Trophy
All Trophies Obtained
Consiga todos os troféus!
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World Uniter's Trophy
Old Beast Put to Sleep & World United
Após vencer todos os chefes o Nexus se abrirá abrindo caminho para o último chefe, vença ele e o troféu é seu.
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Sage's Trophy
All Magics Learned
Você precisa aprender todas as mágicas, para isso você precisa salvar a feiticeira Yuria e o mago Sage Freke, que vendem magias únicas.
Como salvar Yuria:
* Você precisará ter acesso ao 1-3, para tal você precisa primeiro matar o chefe final de um dos Mundos; 2, 3, 4 ou 5.
* Consiga a Iron Key e o Minister Hat dos 2 ministros em 1-3.
* Volte para 1-2 bem antes do nevoeiro antes do chefe. Uma das portas poderá ser aberta usando a Iron Key.
* Mate o Fat Minister aqui para conseguir a Bloody Key e a chance de salvar o NPC Biorr.
* Volte para o início do 1-3, a Bloody Key abrirá o portão no beco à direita das carruagens com os cachorros.
* Quando você chegar no topo da torre você verá uma escada levantada e um ministro no andar de cima. Equipe o Minister Hat e o ministro abaixará a escada para você. Mate o ministro.
* Tire o Minister Hat e fale com Yuria, ela irá aprecer no Nexus quando você voltar.
Como salvar Freke:
* Sage Freke está preso em uma cela na fase 3-1. No terceiro anar, ala Oeste.
* Você consegue a chave para libertá-lo na bancada no topo direito da sala do chefe. Para alcançá-la suba a torre à direita da grande máquina de atirar flechas.
* Abra a cela dele para libertá-lo e ele aparecerá no Nexus.
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Mágica - Quem Vende - Por Quanto
* Soul Arrow - Freke's Follower - 1000 souls
* Flame Toss - Freke's Follower - 1000 souls
* Protection - Freke's Follower - 5000 souls
* Enchant Weapon - Freke's Follower - 5000 souls
* Demon's Prank - Freke's Follower - 500 souls
* Water Veil - Freke's Follower - 500 souls
* Cloak - Freke's Follower - 500 souls
* Warding - Sage Freke - 1 Iron Soul (Tower Knight)
* Soul Ray - Sage Freke - 1 Doll's Soul (Fool's Idol)
* Homing Soul Arrow - Sage Freke - 1 Yellow Soul (Old Monk)
* Firespray - Sage Freke - 1 Hard Soul (Armor Spider)
* Fireball - Sage Freke - 1 Dragon Soul (Dragon God)
* Light Weapon - Sage Freke - 1 Silver Soul (Penetrator)
* Acid Cloud - Sage Freke - 1 Eroded Soul (Dirty Colossus)
* Poison Cloud - Sage Freke - 1 Wriggling Soul (Leechmonguer)
* Death Fog - Sage Freke - 1 Pureblood Soul (Maiden Astraea)
* Firestorm - Yuria the Witch - 1 Dragon Soul (Dragon God)
* Ignite - Yuria the Witch - 1 Hard Soul (Armor Spider)
* Cursed Weapon - Yuria the Witch - 1 Silver Soul (Penetrator)
* Thirst - Yuria the Witch - 1Yellow Soul (Old Monk)
* Relief - Yuria the Witch - 1 Pureblood Soul (Maiden Astraea)
* Soulsucker - Yuria the Witch - 1 Maiden In Black Soul
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Saint's Trophy
All Miracles Learned
Você precisa aprender todos os milagres, para isso você precisa salvar o santo Urbain, que vende milagres únicos. Para a magica "Recovery" você precisará fazer eventos de Tendência de Mundo. Veja acima.
Como salvar Urbain:
* Na parte de trás do primeiro Reaper em 4-2.
* Você encontrará Patches perto de um buraco, se aproxime e ele te chutará para dentro.
o Se você matar Patche antes disto você não poderá entrar no buraco.
* Você verá o Santo Urbain dentro do buraco, fale com ele.
* Mate o Black Phantom guardando a porta.
* Pise no mecanismo para abrir a porta.
* Fale com Urbain denovo e ele aparecerá no Nexus.
^
Milagre - Quem Vende - Por Quanto
* Heal - Disciple of God - 5000 souls
* Antidote - Disciple of God - 3000 souls
* Evacuate - Disciple of God - 20,000 souls
* Hidden Soul - Disciple of God - 3000 souls
* Recovery - Saint Urbain - 3 Colorless Demon Souls (Primeval Demon)
* God's Wrath- Saint Urbain - 1 Dragon Soul (Dragon God)
* Banish - Saint Urbain - 1 Yellow Soul (Old Monk)
* Regeneration - Saint Urbain - 1 Swollen Soul (Adjudicator)
* Second Chance - Saint Urbain - 1 Hero Soul (Old Hero)
* Anti-Magic Field - Saint Urbain - 1 Storm Soul (Storm King)
* Cure - Saint Urbain - 1 Wriggling Soul (Leechmonger)
* Resurrection - Saint Urbain - 1 Pureblood Soul (Maiden Astraea)
^
Rogue's Trophy
All Rings Obtained
Para alguns dos anéis você precisará fazer eventos de tendência de Mundo e Personagem. Veja acima.
^
Anél - Aonde Conseguir
* Ring of Great Strength: 1-1 Perto do Dragão Azul.
* Ring of Herculean Strength: Dê o item "Jade Hair Ornament" para Stockpile Thomas no Nexus.
* Regenerator's Ring: 4-1 / 5-2
* Fragrant Ring: 4-1 Dê Brass Telescope para a árvore / 3-2 Área do Pântano / 5-2 Tesouro / Compre de Patches no Nexus (60,000 souls)
* Ring of Flame Resistance: 1-1 Perto do Dragão Azul / 2-2
* Ring of Gash Resistance: 1-2 Em um corpo no porão debaixo da ponte / 4-2 Fale com Patches
* Ring of Poison Resistance: 2-1
* Ring of Disease Resistance: 2-2
* Ring of Magical Sharpness: 3-1
* Ring of Magical Dullness: 5-1
* Cleaver Rat's Ring: 3-1 / 4-2
* Dull Rat's Ring: 3-1 Salve Rydell (Tendência de Mundo)
* Ronin's Ring: 4-2 Área com os sangue-sugas / 2-2 Scirvir (Tendência de Mundo)
* Cling Ring: 1-1
* Thief's Ring: 1-1 Atrás de Ostrava / 5-2 Em um Corpo
* Graverobber's Ring: 4-1
* Cat's Ring: 5-2 / Compre de Patches no Nexus (40,000 souls)
* Ring of Avarice: 3-1 Vendedor (50,000 souls) / 3-2 No primeiro andar da torre do chefe, área que é liberada após soltar ambas as correntes gigantes
* Master's Ring: 2-3
* Ring of Sincere Prayer: 5-3
* Ring of Devout Prayer: 4-1 Troque uma Large Sword of Moonlight com a árvore / 5-2 Complete a missão de Selen (Tendência de Mundo).
* Ring of Magical Nature: 1-3
* Friend's Ring: Fale com Monumental no Nexus quando sua Tendência de Personagem estiver em Branco Puro.
* Foe's Ring: Recompensa da missão dada por Mephistopheles no Nexus quando sua Tendência de Personagem estiver Preto Puro.
* Eternal Warrior's Ring: 1-1 Mate o King Doran (somente acessível se você ajudar Ostrava ao longo de 1-1, 1-2 e 1-3).
* Ring of the Accursed: 1-3
^
Soldier's Trophy
All Valuable Weapons Obtained
Para boa parte das armas você precisará fazer eventos de tendência de Mundo. Veja acima.
^
Arma - Aonde Conseguir
* Rune Sword & Shield: 3-2 Numa plataforma do lado de fora da torre com o coração gigante. / 1-4 Black Phantom deixa cair
* Penetrating Sword: 1-4 Black Phantom deixa cair
* Bramd: 5-3 Black Phantom NPC Garl Vinland deixa cair. (Tendência de Mundo Branca Pura)
* Hiltless: 4-1 Black Phantom NPC Satsuki deixa cair. (Tendência de Mundo Preta Pura)/ 4-2 Black Phantom Satsuki deixa cair.
* Phosphorecent Pole: 3-1 Black Phantom NPC Rydell deixa cair (Tendência de Mundo Preta Pura)
* Blind: 5-2 Black Phantom NPC deixa cair. (Tendência de Mundo Preta Pura)
* White Bow: 4-2 Depois do primeiro Reaper, entre na porta do lado esquerdo do altar. Suba metade da escada e a parede à sua direita será falsa, use sua espada para abri-la. Siga matando o esqueleto no caminho.
* Kris Blade: 2-1 Logo antes da área do chefe
* Baby's Nail: 3-1 Área do chefe, atrás do altar. Tenha certeza de pegá-la durante a luta contra o chefe pois após a mesma o chão se abrirá na frente do altar e você só poderá alcançar a arma andando devagar enquanto de frente à parede.
* Geri's Stiletto: 3-1 Salve o Sage Freke
* Epee Rapier: 3-2 No primeiro andar da torre do chefe, no local onde o coração ficava. / Mate Mephistopheles no Nexus
* Magic Sword Makoto: 4-2 No buraco atrás do altar onde Patches te empurra. (Tendência de Mundo Branca Pura)
* Large Sword of Moonlight: 5-2 Você precisa andar na passarela e fazer o ninho de lesmas cair, então mate eles no andar de baixo no pantãno para pegar a espada.
* Istarelle Spear: 5-1 Você precisa subir numa escada à esquerda antes do primeiro Goblin gigante. (Tendência de Mundo Branca Pura)
* Stormruler: 4-3 Área do chefe.
* Dragon Bone Smasher: 2-3 Área do chefe. (Tendência de Mundo Branca Pura)
* Hands of God: 2-2 Antes da área do chefe.
* Demonbrandt: 1-1 Ganhe a luta contra Old King Doran.
* Soulbrandt: Mate o último chefe do jogo Allant Wannabe Demon.
* Talisman of Beasts: 2-2 Black Phantom NPC Scirvir deixa cair. / Mate Ostrava no Nexus durante a missão de Mephistopheles).
Além das armas acima, há mais armas que só se pode conseguir forjando outras armas já forjadas até um certo nível juntamente com Demon Souls de diversos chefes. Para tal você precisa levar a arma e a alma do chefe para o Blacksmith Ed em 2-1.
IMPORTANTE: Caso você queria se salvar de 1 jogada para pegar todos os troféus, você precisará fazer o seguinte:
* Leve TODAS as armas e almas necessárias para todas as novas armas da lista abaixo para o Ed em 2-1.
* Tenha certeza de SÓ fazer isso após ter todas as armas da lista acima em seu inventório.
* No Blacksmith Ed, forje todas as armas restantes para ganhar o troféu de uma vez sem NUNCA VOLTAR à tela de "Upgrade, Repair, Talk, Leave", pois nesta tela o jogo salva o progresso automaticamente.
* Se você não voltar para tal tela você poderá apertar o botão do meio no controle, sair do jogo e quando você voltar você ainda terá todas suas armas regulares e as almas dos chefes, permitindo que você use els em magias/milagres.
*Esse truque só funciona para as armas, não funciona com o vendedores de magias e milagres.
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Arma - Como forjar no Blacksmith Ed
# Northern Regalia: Demonbrandt + Soulbrandt + False King's Soul
# Isanity Catalyst: Catalyst + Old Monk's Soul
# Lava Bow: Qualquer arco e flecha+7 + Armor Spider's Soul
# Needle of Eternal Agony: Dagger+7 + Maneater's Soul
# Dozer Axe: Axe+6 + Vanguard Soul (sub-chefe em 4-1)
# Morrion Blade: Long Sword+8 + Stormking's Soul
# Meat Cleaver: Club + Adjudicator's Sword
# Scraping Spear: Wing Spear+7 + Lead Soul
# Blueblood Sword: Brokem Sword + Maiden Astraea's Soul
# Large Sword of Searching: Claws+8 + Old Hero's Soul
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False King's Trophy
Slayer of Demon “False King”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 1-4, King Allant.
Esta luta fica muito mais fácil com a ajuda de aliados Blue Phantom, mas de qualquer forma evite combate de perto e sempre esquive de seus ataques com o Círculo. Use uma arma rápida para esta luta.
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Storm King's Trophy
Slayer of Demon “Storm King”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 4-3, Storm King.
Caso esta seje a primeira vez que você enfrentar este chefe, ignore tudo e corra para o centro da área principal (debaixo de todos os inimigos) e, no centro, pegue a espada Stormruler do chão. Corra de volta para a entrada e equipe-a. Usando ela você poderá atacar todas as Mantas de longe sem problemas, vá com calma matando uma por uma até o chefe estar menos protegido, então faça o mesmo com o chefe.
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Old Monk's Trophy
Slayer of Demon “Old Monk"
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 3-3, Old Monk.
O curioso deste chefe é que, caso você esteje jogando Online, ele provavelmente será um outro jogador que tentou invadir o seu mundo como Black Phantom. Fato o qual pode facilitar em muito a luta ou te atrapalhar em muito.
Caso você jogue com o chefe original apenas tome cuidado com seus ataques das três bolas de energia e nunca deixe ele te prender em um canto.
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Maiden Astraea's Trophy
Slayer of Demon “Maiden Astraea”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 5-3, Maiden Astraea.
Você primeiro terá que enfrentar seu escudeiro, Garnl Vinland. A melhor estratégia para ele é atacar e rolar de volta para trás quando ele atacar, tomando sempre cuidado para não cair no pântano.
Após derrotá-lo o caminho estará livre para Astraea. É recomendável equipar algo com proteção contra Disease nesta parte (Plague Resistance Ring, por exemplo). Acabe com ela como você preferir, o único ataque dela demora para carregar e não faz muito dano, então você não terá muito problemas se estiver tomando cuidado com a Plague.
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Dragon God's Trophy
Slayer of Demon “Dragon God”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 2-3, Dragon God.
Para matá-lo tenha certeza de trazer boas ervas de recuperação e feitiços de proteção, de preferência o Total Protection. É recomendável também usar sua arma com as duas mãos nessa luta, agiliza o processo e o escudo não utilizado a luta inteira.
Use a proteção e quando os olhos do dragão ficarem amarelos corra para a direita, usando sua arma para destruir os entulhos no caminho. Tente desviar das patas do dragão e recupere sua vida caso ele te acerte. Quando você chegar no canto da sala use o mecanismo. Você está salvo aqui.
Agora você precisará atravessar a sala para um mecanismo semelhante do outro lado. Novamente equipe a proteção e corra quando os olhos do dragão estiverem amarelos. Caso ele te acerte, recupere na hora. Chegando do outro lado, use o mecanismo.
O dragão cairá no meio da área, corra até lá e acabe com ele, apenas prestando atenção em sua respiração, que lhe fará dano.
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Old King's Trophy
Conqueror of Old King Doran
Para este troféu você precisa vencer o Old King Doran, um chefe opcional em 1-1.
O Old King Doran fará apenas um duelo com você no início e caso você ganhe (não será difícil), ele te recompensará com uma espada. Para ganhar seu anél e o troféu você precisará matar o rei. Este é um dos chefes mais fortes do jogo, se não o mais, então é extremamente recomendável que você venha para a luta com o feitiço Death Cloud. Simplesmente solte ele no rei e saia de perto em um lugar que ele não te ache e você possa ver sua vida. Ele irá morrer lentamente sem você precisar confrontá-lo.
Para entrar no prédio em que ele está (um inimigo de olhos vermelhos guarda a porta) você precisará de uma chave. Para conseguir esta chave você precisa ajudar o NPC Ostrava em 1-1, 1-2 e 1-3 ou simplesmente matando-o quando você o encontrar pela primeira vez. Caso você decida matar ele, ele não fará mais parte da missão de Tendência de Personagem Pura Preta de Mephistopheles.
Para ajudar Ostrava:
1-1 Ele estará depois do primeiro nevoeiro, em uma plataforma perto das escadas aonde você desce. Você pode pular aonde ele está mas é recomendável limpar a área de inimigos primeiro. Fale com ele.
1-2 Na primeira sala, antes da ponte com o dragão, no lado esquerdo atrás de uma grade. Fale com ele e ele pedirá ajuda para matar os inimigos da área. Atravesse a ponte correndo para desviar do fogo do dragão. Na primeira parada suba e mate os inimigos, então desca até o andar inferior e siga para a esquerda, matando os inimigos no caminho até você encontrar Ostrava novamente.
1-3 Quando você abrir a porta que o ministro fechou na sua frente (dando a volta no castelo e puxando a manivela), Ostrava virá correndo seguido de dois cavaleiros de olhos vermelhos. Salve ele matando os inimigos e fale com ele.
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Flying Dragon's Trophy
Slayer of Demon “Flying Dragon”
Para este troféu você precisa vencer o dragão azul, Blue Dragon, em 1-4.
Você pode começar a enfraqueçer ele assim que você o ver. Ao invés de ir para frente trave a mira nele e atira mágica ou flechas. Ele voará depois de um tempo. Na outra parte, nas escadas, corra para passar sua jorrada de fogo e então o mate com facilidade de debaixo de sua cabeça.
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Phalanx' Trophy
Slayer of Demon “Phalanx”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 1-1, Phalanx.
Para atacar o chefe você primeiro precisa abrir um espaço em sua carcaça coberta por mini-Phalanx. Ataques com fogo são extremamente recomendáveis. Use Turpentine na sua arma e jogue Fire Bombs, eliminando já boa parte de sua defesa. O chefe em si é inofensivo.
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Tower Knight's Trophy
Slayer of Demon “Tower Knight”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 1-2, Tower Knight.
Assim que a luta começar corra passando o chefe e suba nas escadas à esquerda ou direita. Mate todos os arqueiros de ambos os lados, tomando cuidado com o ataque à distância do chefe. Você então poderá usar o arco e flecha para matá-lo, atirando em sua cabeça, o que é mais seguro mas demorará muito mais e precisará de muitas flechas.
Caso prefira o mano-a-mano corra até seus pés e trave a mira em um deles, use o Círculo para se esquivar e ficar SEMPRE atrás de seus pés, de preferência do lado oposto do escudo. Ataque seus calcanhares até que eventualmente ele cairá no chão. Se esquiva para ele não cair em cima de você e ataque sua cabeça até ele levantar. Repita o processo.
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Penetrator's Trophy
Slayer of Demon “Penetrator”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 1-3, Penetrator.
Este chefe fica muito mais fácil com a ajuda de um Blue Phantom aliado, mas caso você salve Biorr em 1-2 (veja "Sage's Trophy") ele aparecerá aqui para distrair o chefe para você. O feitiço Death Cloud irá paralizá-lo momentâneamente.
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Adjudicator's Trophy
Slayer of Demon “Adjucator”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 4-1, Adjudicator.
Assim que a luta começar vá para a direita e desca as escadas até o nível do chefe. Ficando em níveis mais alto é suicídio devido à seu ataque com a língua.
Quando no chão de a volta no chefe e fique do seu lado direito, com uma distância generosa de seu facão. Você verá que ele terá um objeto preso em sua barriga, mire nele e começe a atacá-lo. Quando você ver que o chefe irá usar seu fação role para a direita pressionando contra seu braço esquerdo para esquivar do ataque e então repita. Eventualmente o chefe cairá no chão, neste momento ataque sua cabeça com tudo. Repita o processo.
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Old Hero's Trophy
Slayer of Demon “Old Hero”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 4-2, Old Hero.
Este chefe é cego, então o uso do Thief Ring ajuda em muito. Caso você tenha aliados Blue Phantoms, eles poderão atacar o chefe enquanto ele se concentra em você. A melhor estratégia é usar mágica de longa distância ou flechas. Eventuais ataques com sua espada também funcionam se você se esconder logo em seguida. Cuidado com seu ataque que ele pula com a espada, esquive-se para o lado quando ele pular.
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Fool's Idol's Trophy
Slayer of Demon “Fool's Idol”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 3-1, Fool's Idol.
Antes de entrar na sala do chefe, suba a torre à direita das escadas, perto da máquina de atirar flechas. Suba até o final e ande pelo corredor até chegar no final. Mate o homem que estará aqui pois ele te atrapalhará em muito na luta contra o chefe. As chaves aqui são usadas para salvar o mago Freke (veja Sage's Trophy).
Quando você entrar na luta, mate todos os goblins para eles não ficarem no seu caminho depois. Quando você se aproximar do altar a luta irá começar. Evite os círculos brilhantes no chão pois eles irão te paralizar. A chefe irá se multiplicar em vários clones, trave a mira em todos e ataque a que não mostrar uma barra de vida sobre a cabeça, esta será a verdadeira.
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Maneater's Trophy
Slayer of Demon “Maneater”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 3-2, Maneater.
Este chefe é extremamente irritante, pois ele é na verdade composto por 2 monstros diferentes, sendo que um deles só aparece depois de uns 2 minutos de luta. O problema aqui é o espaço extremamente limitado de luta. Ter aliados Blue Phantoms ajuda EM MUITO nesta luta.
Assim que a luta começar corra para o centro e fique sempre perto da tocha de fogo. Use mágicas de longo alcançe para matá-lo e tente despachar o primeiro antes que o segundo apareça. E quando aparecer, continue focado no primeiro para matá-lo primeiro. Se esconda do inimigo atrás da tocha sempre.
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Leechmonger's Trophy
Slayer of Demon “Leechmonger”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 5-1, Leechmonger.
Este chefe é bem simples. Você pode matá-lo com mágica ou flechas pela plataforma em que você entra, mas caso você o enfrente no mano-a-mano ele não oferecerá muito trabalho também, apenas continue atacando e se recuperando eventualmente.
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Dirty Colossus' Trophy
Slayer of Demon “Dirty Colossus”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 5-2, Dirty Colossus.
Este chefe pode ser irritante pois ele constantemente usará uma mágica em você que te cobre com um nevoeiro preto, que rapidamente consumirá sua vida e movimento. Para se livrar do nevoeiro basta encostar em uma das tochas espalhadas pela arena, estas tochas são inofensivas à você por isso é recomendável ficar sempre perto de uma. Ataques mágicos de longa distância são recomendáveis para poder se esquivar facilmente do nevoeiro que ele lança, mas ataques com espadas e afins também funcionam, apenas fique de olho na tocha mais próxima.
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Armor Spider's Trophy
Slayer of Demon “Armor Spider”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 2-1, Armor Spider.
O melhor lugar para ficar nesta luta é exatamente aonde você entra. Ter aliados Blue Phantom ajuda bastante pois eles dividirão a atenção do chefe. Use flechas e ataques mágicos para atacá-la e quando ela se preparar para jogar as pedras explosivas role para os lados para se esquivar e repita.
Para quem usa apenas mano-a-mano sua esperança é imediatamente correr em sua direção e ficar à esquerda do chefe, atacando e rolando. Se você ver que a chefe irá soltar o spray de fogo, corra com tudo para a entrada.
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Flamelurker's Trophy
Slayer of Demon “Flamelurker”
Para este troféu você precisa vencer o chefe do 2-2, Flamelurker.
O uso de um Ring of Flame Resistance aqui e a companhia de aliados Blue Phantoms é extremamente recomendável pois eles dividirão a atenção do chefe.
Há duas áreas que o chefe não entra tão facilmente: a carcaça do lado direito de onde você entra e a outra do lado esquerdo ao fundo da entrada.
A melhor opção, no entanto, é ficar no aberto usando ataques mágicos de longo alcançe, se esquivando sempre que o chefe atacar.
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Trophy of Hardness
Obtained Best Weapon by Hardstone
Você precisa forjar uma arma até +10 usando Hardstone. A arma mais barata para isto é a Shortsword. Você precisará, no total:
Pedra - Aonde Achar
* Shard of Hardstone
1-x Mini Phalanx
2-1 Miners (com Flame Sword)
2-2 Filthy Man (500 souls cada)
* Large Hardstone Shard
1-x Mini Phalanx
2-1 Miners (com Flame Sword)
2-2 Crystal Lizards
2-2 Filthy Man (500 souls cada)
* Chunk of Hardstone
1-4 Crystal Lizards
2-2 Crystal Lizards
* Pure Hardstone
1-4 Crystal Lizards
2-2 Tesouro, corpo acima do ninho de Crystal Lizards
2-x Crystal Lizards
2-3 Crystal Lizards
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Trophy of Sharpness
Obtained Best Weapon by Sharpstone
Você precisa forjar uma arma até +10 usando Sharpstone. A arma mais barata para isto é a Dagger. Você precisará, no total:
35 Shards of Sharpstone
19 Large Sharpstone Shards
9 Chunks of Sharpstone
1 Pure Sharpstone
Pedra - Aonde Achar
* Shard of Sharpstone
1-x Mini Phalanx
2-1 Miners (com Pickaxe)
2-2 Miners (com Pickaxe)
2-1, 2-2 Filthy Man Vendor (500 souls cada)
* Large Sharpstone Shard
1-x Mini Phalanx
?, 2-2 Miners (com Pickaxe)
2-2 Filthy Man Vendor (1500 souls cada)
2-2 Crystal Lizards
* Chunk of Sharpstone
1-3 Crystal Lizards
1-4 Crystal Lizards
2-2 Tesouro. Nivel mais baixo, após vir de uma longa passagem. Prossiga para a esquerda até que você veja um corpo.
2-2 Crystal Lizards
2-3 Crystal Lizards
* Pure Sharpstone
1-4 Crystal Lizards
2-2 Tesouro, corpo acima do ninho de Crystal Lizards
2-x Crystal Lizards
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Trophy of Distinction
Obtained Best Weapon by Clearstone
Você precisa forjar uma arma até +5 usando Clearstone. A arma mais barata para isto é a Dagger. Você precisará, no total:
Pedra - Aonde Achar
* Shard of Clearstone
1-x Mini Phalanx
2-1 Miners (use Flame Sword)
2-2 Filthy Man (500 souls cada)
* Chunk of Clearstone
1-3 Assassins
2-2 Tesouro, perto do inseto gigante no túnel
2-2 Tesouro, do lado de Scirvir
2-2 Crystal Lizards
2-3 Crystal Lizards
* Pure Clearstone
1-3 Ajude Ostrava
2-3 Crystal Lizards
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Master Hitter's Trophy
Obtained Best Weapon by Greystone
Você precisa forjar uma arma até +5 usando Greystone. A arma mais barata para isto é a Shortsword. Você precisará, no total:
* Shard of Greystone
2-1, 2-2 Miners (com Hammer)
2-1, 2-2 Sand Worms
* Chunk of Greystone
2-2 Tesouro
2-2 Worms
* Pure Hardstone
2-2 Worms
2-2 Mostre para Scirvir a arma Keel Smasher (Tendência de Mundo Pura Branca)
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Master Slicer's Trophy
Obtained Best Weapon by Bladestone
Você precisa forjar uma arma até +5 usando Bladestone. A arma mais barata para isto é a Dagger. Você precisará, no total:
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Pedra - Aonde Achar
* Shard of Bladestone
4-x Skeletons
* Chunk of Bladestone
4-x Skeletons
4-2 Dual Katana Black Skeleton na passagem secreta
4-2 Black Phantom Dual Katana Skeleton (Tendência de Mundo Puro Preto)
4-2 Black Phantom Gold Skeletons (Tendência de Mundo Puro Preto)
* Pure Bladestone
4-2 Black Phantom Skeleton
4-2 Black Skeleton na passagem secreta
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Master Bowman's Trophy
Obtained Best Bow by Spiderstone
Você precisa forjar uma arma até +5 usando Spiderstone. A arma mais barata para isto é a Shorbow. Você precisará, no total:
Pedra - Aonde Achar
* Shard of Spiderstone
2-1, 2-2 Miners (sem armas)
2-1 Crystal Lizards
* Chunk of Spiderstone
2-2 Miners (sem armas)
2-1 Crystal Lizards
* Pure Spiderstone
2-1 Vença Chefe
2-1 Crystal Lizards (raro)
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Poison Master's Trophy
Obtained Best Weapon by Mercurystone
Você precisa forjar uma arma até +5 usando Mercurystone. A arma mais barata para isto é a Dagger. Você precisará, no total:
Pedra - Aonde Achar
* Shard of Hardstone
1-x Mini Phalanx
2-1 Miners (use Flame Sword)
2-2 Filthy Man (500 souls cada)
* Chunk of Hardstone
1-4 Crystal Lizards
2-2 Crystal Lizards
* Pure Hardstone
1-4 Crystal Lizards
2-2 Tesouro, corpo acima do ninho de Crystal Lizards.
2-x Crystal Lizards
2-3 Crystal Lizards
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Flame Master's Trophy
Obtained Best Weapon by Dragonstone
Você precisa forjar uma arma até +5 usando Dragonstone. A arma mais barata para isto é a Shortsword. Você precisará, no total:
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Pedra - Aonde Achar
* Shard of Dragonstone
2-2 Bear bugs
2-2 Filthy Man Vendor (3000 souls cada)
* Chunk of Dragonstone
2-2 Bear bugs
2-2 Black Phantom Único
2-2 Área com Lava
2-2 Tesouro, área do Flame Lurker
2-3 Tesouro
* Pure Dragonstone
2-2 Área de Lava
2-3 Archstone do chefe
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Blood Master's Trophy
Obtained Best Weapon by Suckerstone
Você precisa forjar uma arma até +5 usando Suckerstone. A arma mais barata para isto é a Scimitar. Você precisará, no total:
Pedra - Aonde Achar
* Shard of Suckerstone
4-2 Slugs
5-2 Slugs
5-1 Tesouro
* Chunk of Suckerstone
4-2 Slugs
5-2 Slugs
5-2 Tesouro, corpo no pântano
* Pure Suckerstone
4-2 Slugs
5-2 Slugs
5-2 Tesouro, corpo no pântano
5-3 Tesouro, corpo no pântano dos Plague Babies (área do chefe)
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Life Master's Trophy
Obtained Best Weapon by Marrowstone
Você precisa forjar uma arma até +5 usando Marrowstone. A arma mais barata para isto é a Dagger. Você precisará, no total:
Pedra - Aonde Achar
* Shard of Marrowstone
5-1 Red Balloon Bugs
5-2 Mosquitos
* Chunk of Marrowstone
5-1 Red Balloon Bugs
5-2 Mosquitos
* Pure Marrowstone
5-1 Bugs
5-3 Tesouro, corpo no pântano dos Plague Babies (área do chefe)
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Moonlighter's Trophy
Obtained Best Weapon by Moonlightstone
Você precisa forjar uma arma até +5 usando Moonlightstone. A arma mais barata para isto é a Shortsword. Você precisará, no total:
Pedra - Aonde Achar
* Shard of Moonlightstone
3-1 Prsioneiros
3-1 Once Royal Mistress (3000 souls cada)
3-2 Tesouro
3-2 Worshippers
* Chunk of Moonlightstone
3-2 Crystal Lizards
3-1 Black Phantom antes do chefe
3-2 Tesouro
3-3 Crystal Lizards
* Pure Moonlightstone
3-2 Crystal Lizards
3-3 Crystal Lizards
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Darkmoon Master's Trophy
Obtained Best Weapon by Darkmoonstone
Você precisa forjar uma arma até +5 usando Darkmoonstone. A arma mais barata para isto é a Dagger. Você precisará, no total:
Pedra - Aonde Achar
* Shard of Darkmoonstone
4-2 Reaper
4-2 Graverobber Blige (3000 souls cada)
* Chunk of Darkmoonstone
4-2 Reaper
4-2 Black Phantom guardando Urbain
4-3 Crystal Lizards (perto da arma Stormruler)
* Pure Darkmoonstone
4-2 Crystal Lizards
4-3 Crystal Lizards
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Congratulant's Trophy
Obtained Best Weapon by Faintstone
Você precisa forjar uma arma até +5 usando Faintstone. A arma mais barata para isto é a Shortsword. Você precisará, no total:
Pedra - Aonde Achar
* Shard of Faintstone
5-2 Goblin Shaman
5-2 Vendedor (10,000 souls)
5-2 Corpo no edifício
* Chunk of Faintstone
5-2 Goblin Shaman
5-2 Black Phantom com Meat Cleaver
5-2 Crystal Lizards
5-3 Crystal Lizards
5-2 Corpo no edifício
* Pure Faintstone
5-2/3 Crystal Lizards
5-2 Goblin Shaman (raro)
-Fale com a seguidora mulher de Urbain no Nexus tendo 20 ou mais de Faith
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Shade Master's Trophy
Obtained Best Weapon by Cloudstone
Você precisa forjar uma arma até +5 usando Cloudstone. A arma mais barata para isto é o Soldier Shield. Você precisará, no total:
Shards of Hardstone + 7 Large Hardstone Shards (Você precisa forjar até +6 para a opção "Dark")
* Shard of Cloudstone
4-x Flying Mantas
4-2 Graverobber Blige (3000 souls cada)
* Chunk of Cloudstone
4-x Flying Mantas
4-3 Tesouro em corpo na área do chefe
* Pure Cloudstone
4-3 Archstone do chefe
4-1 Flying Mantas (muito raro)
Nenhuma dica para o jogo
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