Diablo III retoma a história vinte anos após os acontecimentos de Diablo II. Mephisto, Diablo e Baal foram derrotados, mas a Worldstone, que uma vez protegeu os habitantes do mundo de Sanctuary das forças do Céu e inferno, foi destruída e o mal, mais uma vez se mexe em Tristram.
Jogando como um herói de uma das cinco classes de personagens, os jogadores adquirem itens poderosos, feitiços, e habilidades enquanto exploram novas e velhas áreas e batalham contra hordas de demônios para proteger o mundo de horrores inimagináveis.
Por Daniel Reininger Lançado em 1997 para PC, Diablo rapidamente se tornou uma lenda e um divisor de águas no gênero RPG. No ano de 2000, o lançamento de Diablo II agitou novamente o mundo dos games e a promessa de um terceiro com a tecnologia da última...
Diablo III será um jogo digno de seus antecessores
Por Daniel Reininger
Lançado em 1997 para PC, Diablo rapidamente se tornou uma lenda e um divisor de águas no gênero RPG. No ano de 2000, o lançamento de Diablo II agitou novamente o mundo dos games e a promessa de um terceiro com a tecnologia da última geração mexe com os fãs há mais de uma década. Finalmente a produtora Blizzard está perto de cumprir a promessa.
O game se passa novamente em Sanctuary, um mundo de Dark Fantasy assolado por criaturas demoniacas. A maioria de seus habitantes não sabe, mas o local foi salvo há apenas vinte anos das forças do mal comandadas por Mephisto, Diablo e Baal. O problema é que a Worldstone, que protegia o mundo tanto dos celestiais como dos infernais, foi destruída. Infelizmente a maioria dos guerreiros que enfrentaram os exércitos do inferno e sobreviveram ficaram loucos após suas experiências e não podem mais ajudar.
Mas com o retorno das forças do submundo em Diablo III, os jogadores terão que entrar na pele de novos heróis e retornar ao local para confrontar uma vez mais as forças do mal. Tristram está de volta, assim como outras locações clássicas dos jogos anteriores, mas teremos também muitos novos locais.
Jogar Diablo ainda é simples e as novas opções da customização oferecem ainda mais maneiras criar seu próprio salvador de Tristram e região. O básico continua o mesmo: os jogadores criam um herói de uma de cinco classes distintas, Barbarian, Witch Doctor, Monk, Wizard e Demon Hunter, cada um equipado com magias e habilidades únicas.
Com a clássica visão de cima, eles vão se aventurar por locais inóspitos, descobrir mistérios enquanto lutam contra hordas de monstros, ganhar experiência para aumentar suas habilidades, encontrar itens e magias poderosas, tudo para vencer novamente o senhor das profundezas.
Diablo III roda com um novo motor gráfico capaz de criar personagens e monstros em 3D com detalhes impressionantes, ambientes fantásticos e física realista. Embora ele esteja longe de ser lançado, já fica claro como está polido, belo e roda suave com animações e efeitos impressionantes e cheios de personalidade. Sem falar no combate que tem uma bela sensação de peso e impacto.
Além disso, o game amplia a capacidade da franquia de criar ambientes aleatórios para surpreender o jogador, introduzindo um novo sistema de criação de eventos. Isto proporciona um mundo denso e vivo como nenhum outro e com cenários repletos de elementos destrutíveis, obstáculos ambientais que podem ser usados contra seus inimigos e armadilhas.
Entre as principais mudanças estão a retirada da evolção das habilidades e a nova maneira de adquirir skills, agora personalizadas por meio de runas. Quanto maior a dificuldade do jogo, mais poderosas serão as runas que você encontrará. Por exemplo, se alguma delas dividir um projétil em cinco partes, alvejando múltiplos inimigos, outra encontrada em uma dificuldade mais elevada a dividiria ainda mais. Os itens que você encontrará também serão diferentes e alguns únicos e com visual distinto aparecerão apenas na dificuldade Inferno.
Falando nisso, a Blizzard planeja mudar a maneira como jogos avançados funcionam. A dificuldade Inferno é exatamente para os jogadores que atingiram o nível máximo, 60, e querem mais desafios do que os proporcionados pelas outras dificuldades. Ou seja, os inimigos serão sempre mais fortes do que o personagem. Desta maneira o jogo inteiro é desafiador não importa quantas vezes você o encare.
Outra adição interessante é o artesão, um tipo de NPC com quem o jogador pode encomendar a fabricação de itens. Eles podem criar, reparar e adicionar espaços para gemas e praticamente tudo e o ajudam a evoluir suas habilidades de criação de itens, com quests específicas.
O modo cooperativo é sem dúvida um dos focos da Blizzard e os jogadores terão a facilidade de poderem entrar numa partida ou sair dela quando quiserem. Obviamente Diablo III usará a nova Battle.net e com ela virão muitos recursos novos, como , como a casa de leilão de itens, que permitirá a venda de coisas legais entre os jogadores em troca de dinheiro real. Vai ter muito cara sem ter o que fazer vivendo disso, pode apostar.
O game será impressionante em todos os aspectos. Ao que tudo indica Diablo III vai contar com algo entre 13 mil a 16 mil falas e cada um dos protagonistas terá 1200 linhas. Um dado que é surpreendente principalmente se levarmos em conta que títulos como Stacraft II e World of Warcraft contam com cerca de 3 mil linhas.
Outro fato interessante é que o primeiro ato fará uma espécie de homenagem ao compositor das musicas dos dois primeiros jogos da série, Matt Uelmen, com versões orquestradas das suas composições mais representativas. Sensacional!
Diablo III certamente será uma sequência digna da franquia, com interface simples, ação rápida, monstros gigantescos e gameplay visceral que os fãs da franquia adoram. Todos estamos ansiosos, mas quando será que poderemos colocar as mãos no jogo? A resposta dessa pergunta nem a Blizzard sabe ainda.