Patrick Riley, produtor da SEGA, abre o jogo e fala com o GameStart sobre as expectativas em torno do novo jogo do herói Sonic, Unleashed.
Por Rodrigo Brasiliense em 14/08/2008
Muitos adivinharam nossa charada durante a última entrevista, mas para quem não prestou atenção nas palavras, eis a nossa resposta: Sonic The Hedgehog.
Isso mesmo, o porco espinho mais veloz do universo resolveu fazer uma parada exclusiva aqui no GameStart para promover sua nova e aparentemente incrível aventura: Sonic Unleashed. Como porta-voz da entrevista foi escalado Patrick Riley (foto ao lado), produtor do novo título do herói azulado da Sega, que respondeu ao GameStart tudo que você sempre quis saber sobre o jogo.
É difícil alguém não conhecer um dos mais famosos mascotes da história dos jogos desde 1990, mas se você é um destes, saiba que Sonic é considerado o único personagem que rivalizou em popularidade com o todo-poderoso Mario da Nintendo, protagonizando dezenas de jogos e até fazendo participações especiais em jogos que não são da Sega, como no caso de Super Smash Bros Brawl.
Sem mais, confira logo nossa entrevista, antes que o porco-espinho saia correndo:
GameStart: Como vocês planejam balancear a jogabilidade de Sonic Unleashed? Vocês planejam enfatizar na velocidade ou podermos contar com o clássico estilo plataforma como na era dos 16 bits?
Patrick Riley: Nosso objetivo é trazer o melhor dos dois mundos. A jogabilidade de dia será altamente baseada em velocidade, mas haverá segmentos das fases nas quais a jogabilidade precisa de plataforma será necessária. Em contrapartida, as fases de noite vão se utilizar bastante do estilo plataforma, conforme você pula e se balança pelos ambientes.
Foi dito que nenhum outro personagem da franquia seria jogável no jogo. Isso é verdade? Ou podemos esperar outros personagens baseados em velocidade como Shadow The Hedgehog ou Blaze The Cat?
O foco principal do jogo será apenas Sonic, tanto em sua forma super-veloz de dia, como em sua forma brutal Werehog. Há ainda pequenas partes do jogo em que você jogará como Tails pilotando para Sonic rumo a outras partes do mundo e enfrentando inimigos que os atacam, mas só isso.
E quanto a mecânica de dia e noite? O que mais você pode nos dizer sobre a forma como ela irá afetar os estágios e as habilidades de Sonic?
Sonic irá se tornar um Werehog durante a noite e será controlado de uma forma totalmente diferente. A jogabilidade de dia é baseada no estilo clássico de Sonic, mas com uma porção de novas habilidades que ultrapassam todos os limites. Já de noite ele terá que encarar grupos de inimigos com um arsenal de golpes. Ele também vai poder usar seus braços que alcançam longe para se mover pelos ambientes, se balançando por postes, agarrando beiradas, saltando, destruindo tudo em seu caminho e usando sua super força para empurrar objetos e obstáculos.
O fato de Sonic estar correndo por locais reais de nosso mundo desta vez é algo inédito na série. Será que tem como você falar alguns outros lugares por onde ele vai passar? Por acaso ele vem para o Brasil?
Os lugares que Sonic visita não são exatamente idênticos aos lugares de nosso mundo. Mas assim como pontos fictícios como Metropolis e Gotham, você poderá perceber fortes similaridades em relação à geografia de certos locais. Nós falaremos um pouco mais sobre alguns dos cenários conforme a data de lançamento do jogo se aproxima, enquanto algumas permanecerão em segredo para os jogadores descobrirem sozinhos. Quanto a questão sobre o Brasil, há uma fase em especial que pode representar algumas partes do seu país, mas é claro, o Brasil é bastante grande e tem todos os tipos de paisagens.
Poderia se dizer então que Sonic está voltando à glória do passado com esse novo jogo? O que você acha que destacará o jogo em relação aos outros da franquia?
Absolutamente, Hashimoto-san e todo o time buscam superar todos os títulos passados do Sonic, incluindo os primeiros lançados no Mega Drive. O que faz de Sonic Unleashed diferente serão três aspectos primários. Em primeiro lugar, a evolução da jogabilidade baseada em velocidade, incluindo as clássicas porções side-scrollers em 2.5D [cenário 3D com jogabilidade 2D], assim como novos poderes de velocidade para Sonic utilizar. Em segundo, a transformação para Werehog, que permite a ele enfrentar seus inimigos por meio de um sistema robusto de combate, assim como explorar seus arredores como num jogo de plataforma, sem ser de velocidade. E em terceiro, com a nova Hedgehog Engine, os cenários e o visual serão lindos!
Vocês pretendem também partir para a jogabilidade on-line? Sonic Unleashed terá algum tipo de multiplayer ou mesmo mini-games?
Não havera jogo on-line. Ao contrário, o jogo está sendo criado especificamente como uma experiência single-player.
Quanto a versão Wii de Sonic Unleashed, o jogo fará uso das capacidades únicas do console (sensor de movimento, etc.)?
Sim, os controles no Wii, tanto para o dia quanto para a noite, foram recriados para fazer uso do Wii Remote e do Nunchuk. Nossa estratégia de estúdios separados nos permitiu criar o jogo especificamente para este tipo de controle, ao invés de simplesmente adaptar um jogo de PS3/360 para o Wii.
Quanto ao enredo do jogo, este novo Sonic terá uma narrativa e um enredo forte como os últimos, ou vocês planejam algo mais simples como a série era nos anos noventa?
Haverá sim uma narrativa na qual Sonic tenta salvar o mundo, mas ficará a cargo do jogador o quanto ele quer saber disso. Se eles gostarem da parte do vilarejo, ainda poderão conversar com as pessoas e fazer missões paralelas. Se eles quiserem pular direto para ação, também há como. Eu também gostaria de mencionar a abertura do jogo. É pré-renderizada e chega a ter cinco minutos, é absolutamente estupenda – o melhor filme do Sonic que eu já vi. Ela começa no final de uma das aventuras antigas do Sonic, então você já começa em ação, similar ao filme "O Senhor dos Anéis: As Duas Torres".
O jogo será estritamente linear ou o jogador poderá encontrar rotas diferentes à medida que ele progride pela história?
A progressão pelas diferentes áreas serão basicamente lineares. Mas os jogadores poderão habilitar conteúdo das fases anteriores e voltar para explorá-las o quanto quiserem.
Para finalizar, qual será o maior desafio que Sonic terá de enfrentar neste novo jogo?
Sonic enfrentará um novo inimigo bastante diferente de seu antigo, Dr. Eggman. Este inimigo e seus exércitos irão compor o maior desafio de Sonic no jogo. Ele também deverá enfrentar novos desafios que ele nunca enfrentou antes durante as fases noturnas.
Sr. Riley, muito obrigado pela atenção dada ao GameStart e aos fãs brasileiros do Sonic. |
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