INTRODUÇÃO:Itens
Antes de começar o detonado eu tenho que dar umas informações importantes. Esse é um jogo onde você encontra uma grande variedade de itens, existem dois tipos de itens: os de batalha e os de evento. Para pegar todos esses itens, você terá que terminar o jogo mais de uma vez.
Itens de batalha
Esse jogo não se usa o sistema de passar de nível como muitos outros rpg's, você terá que treinar com seus itens para aumentar seu status. Em alguns personagens, alguns itens não aumentam status, isso depende da compatibilidade do personagem com o item. Os itens não são infinitos, A grande maioria quebra depois de um tempo. Você verá o contador ao lado do item. Alguns itens têm efeitos, para cada personagem, o item pode ter um efeito diferente. Itens de evento Esses itens não podem ser usados em batalha, como o nome já diz, ele é usado em alguns eventos do jogo.
Batalha
Em batalha algumas armas possuem especiais chamados de over skills. As over skills são divididos em quatro níveis: NV1, NV2, NV3 e EXL. Essas over skills consomem a barra de over drive que se encontra no canto superior esquerdo. As de nível 1 consomem uma barra, as de nível dois duas barras e as de nível três, três barras, as de nível exl podem ser usadas a qualquer hora sendo que seu poder máximo é mostrado quando a barra está no nível três, mas depois de usado, a barra quebra impossibilitando que se possa usar qualquer over skill depois. Para conseguir as over skills, você deve treinar seus itens. Sempre treine seus itens na opção praticar, que aparecerá no capitulo dois, esse é o único lugar onde os itens não quebram. Em uma batalha você só poderá escolher quatro itens escolha-os sabiamente. Tente sempre terminar uma batalha com uma over skill, para garantir um bom rank no final da luta e acumular TP, quanto maior a over skill, melhor o rank.
Trigger points (TP)
Servem para você ativar algum evento no jogo. No look mode, a maioria dos eventos exige TP, enquanto no move mode não será necessário. Os únicos lugares onde você pode conseguir TP são pegando um bom rank na batalha, e no final de um capítulo, dependendo do rank também: coleta de itens, número de turnos e pontos. Os pontos podem ser conseguidos em eventos ou em batalhas, incluindo desviar de armadilhas.
Finais
Esse jogo é composto por múltiplos finais. Esses finais dependem de quanto os personagens de sua equipe gostam de seu personagem principal. Para evitar spoilers eu nomearei assim os finais: final L, final S, final C e final F, existem mais dois finais adicionais: o primeiro, nenhum dos personagens de sua equipe devem gostar de você, o segundo, nenhum dos personagens devem gostar de você, mas, personagem C deve gostar, esses finais adicionais só podem ser conseguidos depois de ter conseguido os quatro primeiros finais. Atenção, você só começa a definir esses finais a partir do capítulo dois. Tem duas maneiras de deixar o personagem de sua equipe feliz: a primeira é fazer escolhas que satisfaçam ao personagem, a segunda é fazendo com que o personagem que você escolher dê o último golpe em uma batalha. Existem também duas maneiras de deixar o personagem triste: a primeira é fazendo escolhas que não satisfaçam ao personagem, a segunda é fazendo ele perder em batalha.
Mapa
Eu vou fazer um pequeno mapa em cada parte para auxiliar a localização. Agora vamos ao detonado!
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DETONADO:
Capitulo 1 - Angelic advent
Angels' memorial
1. Quando iniciar você vai dar de cara com uma batalha. Vencer ela vai ser muito fácil.
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batalha: unleashed beast
itens: potion
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Depois vá para a direita. 2. Ao chegar vá novamente para a direita. 3. Aqui você terá que enfrentar outra batalha. De começo o inimigo lhe dará um golpe que tirará 50% de seu life, no turno de Ein para prosseguir use uma poção.
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batalha: snarling demons
itens: nenhum
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Depois da batalha volte para a esquerda. 2. Assim que chegar automaticamente você vai para a direita. 3. Em look mode examine cliff, Ein vai descobrir um degrau, depois em move mode bote a opção drop down.
Skywalk
1. Aqui examine chest e bote a opção open para pegar algumas poções, vá para a direita. 2. Enfrente os inimigos aqui. Nessa luta você aprenderá sua primeira over skill: double slash.
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batalha: savage demon
itens: nenhum
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Após a luta examine pile of rubble para pegar a pedra, um item de evento. Depois em move mode bote a opção cross the pillar. 3. Ao chegar vá para a esquerda. 4. Aqui examine rubble, Ein vai descobrir um brilho, bote a opção shiny object, você encontrará uma mana wisp que aumentará seu status. Depois em move mode vá para a direita. 3. Vá para a direita. 5. Assim que chegar vá para a direita.
Stairway of judgement
1. Vá para a direita. 2. Enfrente os inimigos. Para você prosseguir nessa batalha você deverá usar a over skill de Ein.
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batalha: tiny magician
itens: nenhum
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Depois da luta vá para a direita. 3. Aqui examine path, irá aparecer uma aranha gigante, escolha a opção throw it para jogar a pedra na aranha, você terá que fazer um comando para acertá-la, você verá muitos desses comandos ao longo do jogo. Quando acertar você vai ganhar um spider web, um item de batalha, se você errar você terá que enfrentar a aranha. Vá para a direita depois.
Cavern of judgement
1. Examine sunlight. Vá para a direita 2. Enfrente os inimigos que aparecer.
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batalha: soul hunter
itens: poção
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Após a luta examine sunlight para pegar orihalcon, um item de evento. Vá para a direita. 3. Daqui vá para a direita.
Heaven's scale
1. Examine sword in the ground, aqui você terá que escolher entre dois itens, ou você acerta o comando e pega dragon killer, ou você erra três vezes para pegar sword hilt, um item de evento. Independente da sua escolha examine ledge para em move mode aparecer à opção jump, depois escolha jump. 2. Quando cair o chão vai começar a tremer e aparecerá um chefe, se você tiver escolhido pegar a dragon killer use-a neste chefe, pois ela é muito efetiva contra dragões.
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batalha: bouder dragon
itens: nenhum
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Quando acabar com o chefe acerte o comando para pular para silver palace, se errar, você terá que ir para a direita indo direto para stone lattice deixando os itens do silver palace para trás.
Silver palace
1. Essa é uma parte secreta do mapa principal, a primeira coisa a se fazer é examinar chest, bote na opção open para pegar álbum, um item de evento que adicionará CG colection aos extras. Depois examine statue e depois ornament para pegar golden decoration um item de evento. Vá para a direita. 2. Aqui enfrente os inimigos.
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batalha: masters of the palace
itens: nenhum
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Depois examine broken statue e rusted sword, escolha a opção take para pegar rusty sword, um item de evento. Agora examine goddess statue duas vezes para aumentar seu status. Depois em move mode bote a opção drop down.
Stone lattice
1. Ao chegar vá para a direita. 2. Aqui examine chains para pegar um power wrist, um item de batalha, atenção, não treine este item agora como você fez com einherjar, guarde-o até o capitulo dois quando será habilitada a opção practice. Guarde todos os itens que podem ser treinados até o capitulo dois. depois vá para a direita. 3. Enfrente o demônio que estiver aqui.
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batalha: Wind splitter
itens: Naga fang
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Na mesma tela ponha no look mode, você vai escutar um barulho de um sino, bote na opção source of the sound, você terá que fazer um comando para pegar angel's Bell, um item de evento. vá para a esquerda. 2. Em move mode, escolha a opção cross the chains. 4. Aqui enfrente os inimigos.
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batalha: dark queens
itens: nenhum
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Após a luta dirija-se à direita. 5. Aqui examine chest e escolha a opção open para pegar um fire orb, um item de batalha. Vá para a direita.
Remote sanctuary
1. Ao chegar não pegue o baú, ele não passa de uma armadilha, a não ser que queira pegar pontos desviando da armadilha. Vá para a direita. 2. Você terá que enfrentar alguns inimigos, vença-os.
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batalha: beauty and the wyvern
itens: nenhum
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Examine cracked floor, você terá que fazer um comando para pegar rosier, uma espada fina muito forte, a única desvantagem dela é a que ela quebra muito rápida. Depois vá para a direita. 3. Quando chegar bote em look mode, aparecerá uma fada, bote na opção fairy, vai aparecer duas opções, bote em bring her, ela irá recuperar seu life e aumentar seu status. Depois você vai ganhar ela (Nono) como item de evento. Vá para a direita.
Gate to Riviera
1. Examine corridor e vá para a direita. 2. Examine corridor aqui também, Ledah lhe dará um elixir, um item de batalha. Vá para a direita depois disso. 3. Aqui aparecerá Hector e uma mulher que invocará uma besta sagrada. Cuidado, esse chefe é bem mais forte que qualquer inimigo que você enfrentou até agora.
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batalha: the holy beast
itens: ignis spear
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Depois da luta Ein desaparecerá misteriosamente. Hector dirá que é tarde demais para salvar Ein mas rose não se conformará. Ursula verá que ele tem um bom coração, apagará a memória dele e o jogará em Riviera para que ele veja como realmente é Riviera e mudar de idéia quanto a destruí-la.
Lina and Fia's place
1. Quando você acordar você estará na casa de duas garotas, algumas coisas irão mudar agora, dependendo das suas ações você pode agradar ou não as meninas que estiverem com você. Primeiro vá falar com Fia, Ein vai tentar lembrar o nome dela, vai ter três opções:
1º: você vai lembrar do nome dela e agradá-la.
2º: você vai dizer o nome errado e ela ficará triste.
3º: você vai perguntar qual era mesmo o nome dela, ela vai dizer e não ficará nem feliz nem triste.
Depois examine table e bread para pegar bread, um item de batalha. Em move mode bote to lina's room. 2. Fale com Lina aqui em cima, Ela vai perguntar como você está, vão surgir três opções:
1º: você vai dizer que ainda está tonto e ela ficará triste.
2º: você vai dizer que sim, obrigado por perguntar e ela ficará feliz.
3º: você vai perguntar onde está à outra garota e ela não ficará nem triste nem feliz.
Aqui tem um livro onde você pode salvar seu progresso a qualquer hora. Fale com a fada coco e desça. 2. Vá para fora da casa indo para a esquerda. 3. Daqui vá para a esquerda, vão aparecer algumas opções, escolha pixia residence.
Pixia residence
1. Entre na casa e fale com todos, depois saia. 2. Daqui vá para baixo. 3. Fale com Gill duas vezes, ele vai dizer que se você falar sobre o mundo para ele, ele vai te dar um cajado, escolha a primeira opção para pegar o coral staff, um item de batalha. Depois vá para cima. 1. Daqui vá para a esquerda, escolha hobbit smithy.
Hobbit smithy
1. Entre na casa. 2. Fale com Chappi três vezes pra ele transformar sua rusty sword em iron sword um item de batalha. 1. Vá para a esquerda, escolha crystal caverns.
Crystal caverns
1. Ao chegar entre na caverna. 2. Fale com Ritz e vá para cima. 3. Fale com Claude e vá para a direita. 4. Fale com a fada Nana duas vezes e com Soala e vá para a esquerda. 3. Vá para baixo. 2. Vá para a esquerda. 1. Vá para a esquerda, e escolha undine spring.
Undine spring
1. Fale com a primeira fada, depois fale com a outra fada, Nono, lembra que você a salvou em heaven's gate, agora ela está agradecendo com ribbom, um item de batalha. Vá para a direita. 2. Aqui fale com a fada Lulu duas vezes e com Meute. Vá para a esquerda. 1. Daqui vá para a esquerda, e escolha grove of repose.
Grove of repose
1. Fale com Rebecca duas vezes para lhe dizer onde é a Elder´s house. Fale com a fada e vá para a direita. 2. Fale com Mursya e depois com Reiche e vá para a esquerda. 1. Vá para a esquerda, e escolha elder's house.
Elder's house
1. Entre na casa do Elder. 2. Aqui será explicado que a vila de elendia perdeu contato com a ilha de rosalina e o Elder cancelou a expedição para lá, mas Lina e Fia não aceitam isso. Ein chegará. Você irá voltar para a tela anterior depois da conversa. 1. Fia e Lina decidiram ir sozinhas até lá, siga-as até crystal caverns.
Crystal caverns
1. Vá para a direita. 2. Vá para cima. 3. Fale com Claude depois volte. 4. Ein vai perceber uma passagem na parede, entre nela, na direita. 5. Ein decidirá ir com Fia e Lina salvar os arcs. Elas se juntarão à equipe, você ganhará rapier e long bow, dois itens de ataque. Depois de se teletransportar, terá uma pequena conversa entre Hector e Ledah, Hector estará ordenando Ledah a encontrar a protetora de Riviera Ursula.