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Chris Stewart, produtor de Sword of the Stars II, bate papo com o GameStart para contar muitas novidades sobre o esperado jogo de estratégia da Paradox para PCs. Confira:
GameStart: Em quais outros aspectos a personalização é importante?
GameStart: Você mencionou os alienígenas. As seis raças do game original e sua expansão estão de volta, mas suas motivações e aspectos mudaram. Além disso, uma nova raça chamada Suul'ka foi revelada. Como uma raça antiga repleta de segredos, eles certamente podem adicionar muito ao enredo. Você pode falar um pouco sobre elas e também da forma como cada uma delas interage e se relaciona com o universo do game?
GameStart: A série tem um visual estilizado e um mundo amplo que cativam os fãs de ficção científica e Space Opera, você pode falar um pouco sobre suas inspirações para Sword of the Stars e como pretendem manter a qualidade da série sem deixar de inovar.
GameStart: E fazer uma sequência é mais desafiador, pois gira em torno de melhorar algo que já existe, ou criar algo do zero é mais complicado? Qual está sendo o maior desafio da equipe de produção?
GameStart: Evolução parece ser a palavra chave do game. Tanto para as raças, como para a tecnologia e gameplay. Como isso afetará o jogo por completo? O modo multiplayer também será melhorado?
GameStart: Em sua opinião, qual é a melhor coisa de Sword of the Stars II? Aquele elemento único que o destaca entre todos os outros jogos do mercado e faz o fã do gênero estratégia, e melhor, aquele cara que não é fã, querer o jogo?