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Vanessa Lee

Nesta semana, comemoramos o Dia Nacional do Futebol, e aproveitamos o gancho para desenterrarmos alguns clássicos que deram aquele "start" para os games do gênero.

Há quem torça o nariz para esse estilo de game, em contrapartida existem os fanáticos que não vivem sem uma partidinha com os amigos.

Sendo assim, você verá em seguida alguns jogos que fizeram história e deram início ao que vemos hoje com o FIFA e o Pro Evolution Soccer, que são alguns dos maiores nomes de jogos esportivos da atualidade, mas vamos reforçar: tudo graças aos 16 bits lááááááá de trás.

Espanando a poeira do cartucho, lá vamos nós.

 

Goal! (Atari Soccer)



Atari Soccer foi o primeiro jogo de futebol a ser criado. A visão do jogo era aérea, três jogadores em cada time, e possibilitava até quatro jogadores jogando simultaneamente. O jogo foi criado por Dave Theurer, conhecido por criar Missile Command, para o famoso Atari 2600.

Actua Soccer



Actua Soccer é game de futebol que foi desenvolvido pela Gremlin Interactive como parte de sua série Actua Sports, e foi o primeiro jogo de futebol a usar gráficos 3D. A série é composta por quatro títulos lançados de 1995 a 1999, não incluindo o jogo Euro 96, que também foi publicado pela Gremlin e baseado no mesmo motor de jogo de Actua Soccer. Barry Davies emprestou sua voz para os comentários de todos os jogos da série.

Elifoot



Elifoot é um jogo de computador estilo manager, no qual o jogador é capaz de controlar um clube de futebol, escolhendo o esquema tático, escalando jogadores, vendendo-os, comprando-os, alterando seus salários, ampliando estádios, pedindo empréstimos bancários, entre outros deveres de um dirigente de futebol. O jogo foi desenvolvido pelo português André Elias, com sua primeira versão feita em 1987, mas passou a ser famoso somente após a versão lançada em 1998, chamada Elifoot 98.

Fifa Street



FIFA Street é uma série de jogos de futebol de rua produzidos pela EA Sports. Ao contrário de outros jogos do esporte, este não acontece em quadras, mas sim em ruas, por várias cidades do mundo. Também não jogam onze jogadores em cada equipe, mas sim três jogadores na linha e um no gol. É também completamente livre as faltas e o campo é bem menor, necessitando o uso extenso da estratégia para se fazer o gol. Na América do Norte foi lançado em 22 de Fevereiro de 2005.

International Superstar Soccer



International Superstar Soccer é uma série de videogames de futebol produzida pela Konami. Devido aos seus gráficos e sua jogabilidade de alta qualidade, essa franquia foi bastante popular na Europa e América Latina durante os anos 90. A equipe responsável pelo desenvolvimento dos jogos da série é a Major A (divisão de Osaka da Konami). Desde o lançamento de Perfect Eleven para o Super Famicom (Super Nintendo japonês) em 1994, foram desenvolvidas versões desse título para as seguintes plataformas: Nintendo 64, Playstation, Playstation 2, Gamecube, Xbox, Game Boy e PC. O segundo jogo da série foi convertido para o Mega Drive pela Factor 5, produtora alemã responsável por Turrican e Rogue Squadron, em 1996.

Kick Off



A franquia Kick Off é uma série de jogos de futebol de computador que foi muito popular no início dos anos 1990. A série é conhecida por sua ação rápida e delicado esquema de controle de bola. O primeiro jogo da série foi desenhado por Dino Dini e lançado pela Anco para o Amiga e Atari ST em 1989. O jogo foi bem recebido pela indústria de jogos na época, chegando a ganhar muitos prêmios.

 

Sensible Soccer



Sensible Soccer, muitas vezes, carinhosamente conhecido como Sensi, é uma série de jogos de futebol, muito popular no início dos anos 1990 e que ainda mantém um status cult. Seu software foi desenvolvido pela Sensible e lançado para Amiga e Atari ST. Ele apresentava uma visão panorâmica, clubes variados e jogabilidade aprimorada, utilizando um esquema de controle relativamente simples. O jogo liderou as paradas, entrando  para a lista "All Time Top 100" da revista Amiga Power. O visual único do jogo foi usado em outros jogos da Sensible Software, como Mania Lo Mega, Cannon Fodder and Golf Sensible.

 

Virtua Striker



O Virtua Striker é uma série de jogos no estilo arcade, de futebol, desenvolvido pela Sega, em 1994. Originalmente o game foi feito pela Sega AM2 e priorizava a movimentação rápida e agressiva, de uma forma nunca vista antes, o que manteve o jogo por um bom tempo como um dos títulos de futebol mais disputados dos Arcades.

Virtua Strike foi também um dos primeiros jogos de futebol a quebrar a barreira dos 128 bits, com Virtua Striker 3, utilizando a poderosa placa Model 3 da Sega, assim como Virtua Fighter 3, Daytona USA 2, entre outros.

Winning Eleven



A franquia Winning Eleven tornou-se popular entre os simuladores de futebol por apresentar gráficos e jogabilidade mais realista. Em Winning Eleven 6 International, o usuário tem a sua disposição cerca de 100 equipes, entre clubes e seleções nacionais, onde poderá controlar estrelas como Henry, Totti e é claro os craques da seleção canarinho, “R. Larcos”, “Raime Junior”, “Eserson” e é claro “Naldorinho”.

Levando em conta este problema com as licenças oficiais o jogo também traz uma ferramenta de edição, que permite ao jogador mudar o nome dos atletas e criar novos clubes. O jogo estreou com uma série de qualidades que redefiniram a jogabilidade para simuladores de futebol, em destaque a parte gráfica, a mecânica do jogo e Inteligência Artificial.

Worldwide Soccer


Sega Worldwide Soccer, produzido pela Sega foi um dos sucessos do console Sega Saturn. Ela foi precedida por Victory Goal, um jogo de futebol há um tempo esquecido. O jogo caracterizou equipes internacionais e liga, play-off e os modos de torneio. Embora tenha utilizado nomes fictícios de jogadores (devido à falta de licença), a memória não-volátil do Saturn permitia a edição de nomes e até criação de novos jogadores, o que era incrivelmente divertido. Tempos mais tarde ele foi adaptado para os PCs.

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