PRÓS
A idéia em si não foi ruim
O próprio Bolt
CONTRAS
Jogabilidade péssima
Sistema de câmera perdido
Audiovisual sem inspiração
Suponha que você acabou de sair do cinema. Que filme acabou de ver? Bolt, a recente animação da Disney em parceria com a Pixar. No caminho para o estacionamento você passa por uma loja de jogos e olha só quem está na vitrine, o jogo protagonizado pelo mesmo Bolt para o amado portátil da Nintendo, o DS. O filme foi divertido, comprar o jogo parece uma boa escolha, certo?
Não mesmo, meu amigo, não mesmo. E vou explicar agora o porque da minha forte negação.
A única decisão realmente sensata que tomaram durante a produção de Bolt para Nintendo DS foi com relação ao enredo. No filme Bolt não é um super-cão, mas um ator canino que atua na sua própria série de televisão. Ele tem dificuldades em aceitar que não é um super-herói real e isso gera as trapalhadas e encrencas. O jogo, porém, conta apenas as aventuras da série de Bolt, o que dá desculpa para você utilizar todos os poderes do quadrúpede sem precisar se preocupar com nada.
Parece promissor, eu sei, mas a prática destrói qualquer teoria. São vários fatores que estragam a diversão neste jogo da Disney, sendo o principal a falta de variação na jogabilidade. Você pode escolher tanto Penny quanto Bolt para atravessar fases atacando os inúmeros capangas do vilão Calico, com combos regidos pelos botões "X" e "Y". Os inimigos em si morrem bem fácil, o que dificulta mesmo são as mecânicas do jogo necessárias para derrotá-los.
Em primeiro, não existe nenhuma forma de travar a mira nos capangas e você erra muito fácil os ataques. Em segundo, a câmera simplesmente é porca, ela trava nas costas do personagem e dá um close no seu herói de forma que não mostra praticamente nada dos cenários, quase nada mesmo, resultando em inimigos que aparecem do nada atacando você impiedosamente. A única solução é transformar a telinha de cima, que normalmente mostra seus dados, no mapa, assim revelando a posição dos inimigos. Mesmo isso se torna irritante, dado que ela volta a ser uma tela de status cada vez que um evento do jogo acontece, coisas como cenas, ou uma mínima conversa.
Os outros elementos do jogo são alguns mini-games, que se limitam a desenhar ou esmagar botões; e a boa e velha exploração, que permite a você colecionar pontos para aumentar as habilidades do cachorro. Nada disso dura muito em termos de diversão. No caso da exploração, esta acaba antes mesmo do jogo terminar, já que você não precisa de muitos pontos para fortalecer Bolt ao máximo. Após isso a exploração se torna desnecessária.
Gráficos e som? Ambos estão lá, mas a ação é tão cansativa que você não os nota mudar. Isso mesmo, eu sei que em um momento no jogo eu passei dos Estados Unidos para a China, mas não fez diferença. A câmera também não ajuda. Então, não é difícil imaginar a confusão. Exatamente o mesmo acontece com a trilha sonora, não tem nada de errado em especial, mas também não tem nada que chame a atenção ou vale ser comentado. Simplesmente mediano.
Com tantos agravantes, Bolt é um jogo praticamente impossível de se recomendar. Pois mesmo aquele garoto feliz que só quer se divertir um pouquinho merece muito mais do que uma aventura mal acabada. É uma pena ver o que se tornou este título, especialmente após Prince Caspian que a Disney soube fazer tão bem. Então, fica aqui registrado, se você realmente não se cansou de Bolt após a sessão do cinema, vá ver o filme de novo, por favor, ou sua empolgação pode acabar de forma trágica.