PRÓS
Jogabilidade competente
CONTRAS
Dificuldade para diferenciar a posição do carro
Normalmente as pessoas esperam bem menos dos jogos de celulares em relação a suas contrapartes lançadas para PC e consoles – e com razão. Dificilmente um game desta plataforma emergente costuma exceder sua inspiração.
O caso de Driv3r, entretanto, é esta pequena probabilidade. De primeira posso adiantar que a versão lançada para os celulares pela Glu é muitas vezes superior à idiótica versão lançada para os videogames.
Graficamente o jogo é competente, com cenários limpos e coloridos, que não chegam a impressionar, mas cumprem seu trabalho. O problema nesse quesito é que às vezes é difícil identificar a posição do seu carro, sendo que muitas vezes você pode estar andando de ré pelas ruas sem notar. Essa pequena falha complica a jogabilidade, que por si só funciona simplesmente bem.
O jogo funciona e é visto exatamente como os antigos GTAs, ou seja, de cima. Por sorte, o time de produção ainda da a opção de se usar a direção literal (cada seta vai para um lado) ou a chamada direção real, que a seta para frente acelera, para trás freia e assim por diante.
Em questão de música, o jogo conta com apenas uma breve tema de entrada – depois disso, serão apenas você e os sons ambientes da cidade. Uma pena.
Fechando os comentários, Driv3r é um jogo competente que segue a premissa traçada pelos seus antecessores bem melhor do que seus irmãos para os consoles. De fácil adaptação e gráficos amigáveis, é uma boa pedida para as horas vagas.